本文实例讲述了JavaScript+html5 canvas绘制渐变区域的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
运行效果截图如下:
具体代码如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>demo</title> <style type="text/css"> #canvas { border:3px solid gray; } </style> </head> <body> <canvas id="canvas" width="500px" height="500px"></canvas> </body> <script type="text/javascript"> var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.rect(0, 0, 200, 200); ctx.closePath(); var gradient = ctx.createLinearGradient(0, 0, 200, 200); gradient.addColorStop(0, "gray"); gradient.addColorStop(0.5, "red"); gradient.addColorStop(1, "blue"); ctx.fillStyle = gradient; ctx.fill(); </script> </html>
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。