本文主要内容参考来自JavaScript高级程序设计,面向对象与原型章节:
1、工厂模式
ECMAScript 可以通过工厂模式来创建对象:
//工厂模式
function createObject(name, age) {
var obj = new Object(); //创建对象
obj.name = name; //添加属性
obj.age = age;
obj.run = function () { //添加方法
return this.name + this.age + '运行中...';
};
return obj; //返回对象引用
};
var obj1 = createObject('Lee', 100); //创建第一个对象
var obj2 = createObject('Jack', 200); //创建第二个对象
//alert(obj1.run()); //打印第一个对象实例的run()方法
//alert(obj2.run()); //打印第二个对象实例的run()方法
//alert(typeof obj1);
//alert(typeof obj2);
alert(obj1 instanceof Object); //true
alert(obj2 instanceof Object); //true
通过工厂模式创建的对象,解决了重复实例化问题,但对象识别问题无法解决(所有对象均是Object),因此要想解决对象识别问题,我们采用下面的构造函数。
2、构造函数
//构造函数创建
function Person(name,age){ //所有构造函数对象都是Object
this.name=name;
this.age=age;
this.run=function(){
return this.name+this.age+"ing...";
};
};
var person1=new Person('zhu1',100);
var person2=new Person('zhu2',200);
alert(person1.run());
alert(person2.run());
alert(person1 instanceof Object); //ture
alert(typeof person2); //Person
alert(person2 instanceof Person); // true
var person3=new Object();
Person.call(person3,'zhu3',300);//对象冒充,person3是Object类型,冒充Person类型
alert(person3.run());
构造函数中this:代表当前作用域对象的引用,如果在全局范围this代表window对象,如果在构造函数体内,就代表当前构造函数所声明的对象。
构造函数方法,及解决了重复实例化问题,有解决了对象识别问题,对比跟工厂方法不同之处可知:
1.构造函数方法没有显示的创建对象(new Object());
2.直接将属性和方法值赋值给this;
3.没有return 语句;
4.但是使用构造函数创建必须使用new运算符;
以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。
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