所谓的闭包应该是指: 内部函数读取当前函数以外的变量,即创建时所处的上下文环境。
复制代码 代码如下:
function hello(){
var char = "hello,world";
function print(){
console.log(char);
};
return print();
}
需要注意的是这里的print函数引用了外部hello函数的char变量,于是在这里我们能够返回一个
复制代码 代码如下:
hello,world
而这个功能在某种意义上来说,应该是要归功于作用域。当然了,我们没有办法直接访问char,除非是我们声明这个变量的时候出错了。如
复制代码 代码如下:
function hello(){
char = "hello,world";
function print(){
console.log(char);
};
return print();
}
仅仅是因为少了个var。
复制代码 代码如下:
在这里hello变成一个闭包 了。 闭包是一种特殊的对象。它由两部分构成:函数,以及创建该函数的环境。环境由闭包创建时在作用域中的任何局部变量组成。
Javscript 闭包与this
需要注意的是读取this与arguments时,可能是会出问题的。
复制代码 代码如下:
function hello(){
this.char = "hello,world";
function output(){
char = "I'm no hello world";
console.log(this.char);
};
return output();
}
当然了这个例子并不够贴切,so,我们需要一个额外的例子来解释这个问题,下面引用一个《Javascript高级程序设计》中的一个例子,来说明这个问题。
复制代码 代码如下:
var name = "The window";
var object = {
name: "My Object",
getNameFunc: function(){
return function(){
return this.name;
}
}
};
object.getNameFunc()()
只是这种用法实在是,而解决方法便是保存一个临时变量that,如之前在《关于Javascript的this的一些知识》一文中所说的。
复制代码 代码如下:
var name = "The window";
var object = {
name: "My Object",
getNameFunc: function(){
var that = this;
return function(){
return that.name;
}
}
};
object.getNameFunc()()
Javscript 闭包与读写变量
值得注意的是,如果我们没有处理好我们的变量时,我们也可以修改这些变量。
复制代码 代码如下:
function hello(){
var char = "hello,world";
return{
set: function(string){
return char = string;
},
print: function(){
console.log(char)
}
}
}
var say = hello();
say.set('new hello,world')
say.print() // new hello world
Javascript 闭包与性能
引用MDC的说法
复制代码 代码如下:
如果不是因为某些特殊任务而需要闭包,在没有必要的情况下,在其它函数中创建函数是不明智的,因为闭包对脚本性能具有负面影响,包括处理速度和内存消耗。
文上还说到。
复制代码 代码如下:
例如,在创建新的对象或者类时,方法通常应该关联于对象的原型,而不是定义到对象的构造器中。原因是这将导致每次构造器被调用,方法都会被重新赋值一次(也就是说,为每一个对象的创建)。
JavaScript,闭包
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?