介绍
桥接模式(Bridge)将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
正文
桥接模式最常用在事件监控上,先看一段代码:
复制代码 代码如下:
addEvent(element, 'click', getBeerById);
function getBeerById(e) {
var id = this.id;
asyncRequest('GET', 'beer.uri"codetitle">复制代码 代码如下:
function getBeerById(id, callback) {
// 通过ID发送请求,然后返回数据
asyncRequest('GET', 'beer.uri"codetitle">复制代码 代码如下:
addEvent(element, 'click', getBeerByIdBridge);
function getBeerByIdBridge (e) {
getBeerById(this.id, function(beer) {
console.log('Requested Beer: '+beer);
});
}
这里的getBeerByIdBridge就是我们定义的桥,用于将抽象的click事件和getBeerById连接起来,同时将事件源的ID,以及自定义的call函数(console.log输出)作为参数传入到getBeerById函数里。
这个例子看起来有些简单,我们再来一个复杂点的实战例子。
实战XHR连接队列
我们要构建一个队列,队列里存放了很多ajax请求,使用队列(queue)主要是因为要确保先加入的请求先被处理。任何时候,我们可以暂停请求、删除请求、重试请求以及支持对各个请求的订阅事件。
基础核心函数
在正式开始之前,我们先定义一下核心的几个封装函数,首先第一个是异步请求的函数封装:
复制代码 代码如下:
var asyncRequest = (function () {
function handleReadyState(o, callback) {
var poll = window.setInterval(
function () {
if (o && o.readyState == 4) {
window.clearInterval(poll);
if (callback) {
callback(o);
}
}
},
50
);
}
var getXHR = function () {
var http;
try {
http = new XMLHttpRequest;
getXHR = function () {
return new XMLHttpRequest;
};
}
catch (e) {
var msxml = [
'MSXML2.XMLHTTP.3.0',
'MSXML2.XMLHTTP',
'Microsoft.XMLHTTP'
];
for (var i = 0, len = msxml.length; i < len; ++i) {
try {
http = new ActiveXObject(msxml[i]);
getXHR = function () {
return new ActiveXObject(msxml[i]);
};
break;
}
catch (e) { }
}
}
return http;
};
return function (method, uri, callback, postData) {
var http = getXHR();
http.open(method, uri, true);
handleReadyState(http, callback);
http.send(postData || null);
return http;
};
})();
上述封装的自执行函数是一个通用的Ajax请求函数,相信属性Ajax的人都能看懂了。
接下来我们定义一个通用的添加方法(函数)的方法:
复制代码 代码如下:
Function.prototype.method = function (name, fn) {
this.prototype[name] = fn;
return this;
};
最后再添加关于数组的2个方法,一个用于遍历,一个用于筛选:
复制代码 代码如下:
if (!Array.prototype.forEach) {
Array.method('forEach', function (fn, thisObj) {
var scope = thisObj || window;
for (var i = 0, len = this.length; i < len; ++i) {
fn.call(scope, this[i], i, this);
}
});
}
if (!Array.prototype.filter) {
Array.method('filter', function (fn, thisObj) {
var scope = thisObj || window;
var a = [];
for (var i = 0, len = this.length; i < len; ++i) {
if (!fn.call(scope, this[i], i, this)) {
continue;
}
a.push(this[i]);
}
return a;
});
}
因为有的新型浏览器已经支持了这两种功能(或者有些类库已经支持了),所以要先判断,如果已经支持的话,就不再处理了。
观察者系统
观察者在队列里的事件过程中扮演着重要的角色,可以队列处理时(成功、失败、挂起)订阅事件:
复制代码 代码如下:
window.DED = window.DED || {};
DED.util = DED.util || {};
DED.util.Observer = function () {
this.fns = [];
}
DED.util.Observer.prototype = {
subscribe: function (fn) {
this.fns.push(fn);
},
unsubscribe: function (fn) {
this.fns = this.fns.filter(
function (el) {
if (el !== fn) {
return el;
}
}
);
},
fire: function (o) {
this.fns.forEach(
function (el) {
el(o);
}
);
}
};
队列主要实现代码
首先订阅了队列的主要属性和事件委托:
复制代码 代码如下:
DED.Queue = function () {
// 包含请求的队列.
this.queue = [];
// 使用Observable对象在3个不同的状态上,以便可以随时订阅事件
this.onComplete = new DED.util.Observer;
this.onFailure = new DED.util.Observer;
this.onFlush = new DED.util.Observer;
// 核心属性,可以在外部调用的时候进行设置
this.retryCount = 3;
this.currentRetry = 0;
this.paused = false;
this.timeout = 5000;
this.conn = {};
this.timer = {};
};
然后通过DED.Queue.method的链式调用,则队列上添加了很多可用的方法:
复制代码 代码如下:
DED.Queue.
method('flush', function () {
// flush方法
if (!this.queue.length > 0) {
return;
}
if (this.paused) {
this.paused = false;
return;
}
var that = this;
this.currentRetry++;
var abort = function () {
that.conn.abort();
if (that.currentRetry == that.retryCount) {
that.onFailure.fire();
that.currentRetry = 0;
} else {
that.flush();
}
};
this.timer = window.setTimeout(abort, this.timeout);
var callback = function (o) {
window.clearTimeout(that.timer);
that.currentRetry = 0;
that.queue.shift();
that.onFlush.fire(o.responseText);
if (that.queue.length == 0) {
that.onComplete.fire();
return;
}
// recursive call to flush
that.flush();
};
this.conn = asyncRequest(
this.queue[0]['method'],
this.queue[0]['uri'],
callback,
this.queue[0]['params']
);
}).
method('setRetryCount', function (count) {
this.retryCount = count;
}).
method('setTimeout', function (time) {
this.timeout = time;
}).
method('add', function (o) {
this.queue.push(o);
}).
method('pause', function () {
this.paused = true;
}).
method('dequeue', function () {
this.queue.pop();
}).
method('clear', function () {
this.queue = [];
});
代码看起来很多,折叠以后就可以发现,其实就是在队列上定义了flush, setRetryCount, setTimeout, add, pause, dequeue, 和clear方法。
简单调用
复制代码 代码如下:
var q = new DED.Queue;
// 设置重试次数高一点,以便应付慢的连接
q.setRetryCount(5);
// 设置timeout时间
q.setTimeout(1000);
// 添加2个请求.
q.add({
method: 'GET',
uri: '/path/to/file.php"codetitle">复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>Ajax Connection Queue</title>
<script src="/UploadFiles/2021-04-02/utils.js">
<script src="queue.js">
<script type="text/javascript">
addEvent(window, 'load', function () {
// 实现.
var q = new DED.Queue;
q.setRetryCount(5);
q.setTimeout(3000);
var items = $('items');
var results = $('results');
var queue = $('queue-items');
// 在客户端保存跟踪自己的请求
var requests = [];
// 每个请求flush以后,订阅特殊的处理步骤
q.onFlush.subscribe(function (data) {
results.innerHTML = data;
requests.shift();
queue.innerHTML = requests.toString();
});
// 订阅时间处理步骤
q.onFailure.subscribe(function () {
results.innerHTML += ' <span style="color:red;">Connection Error!</span>';
});
// 订阅全部成功的处理步骤x
q.onComplete.subscribe(function () {
results.innerHTML += ' <span style="color:green;">Completed!</span>';
});
var actionDispatcher = function (element) {
switch (element) {
case 'flush':
q.flush();
break;
case 'dequeue':
q.dequeue();
requests.pop();
queue.innerHTML = requests.toString();
break;
case 'pause':
q.pause();
break;
case 'clear':
q.clear();
requests = [];
queue.innerHTML = '';
break;
}
};
var addRequest = function (request) {
var data = request.split('-')[1];
q.add({
method: 'GET',
uri: 'bridge-connection-queue.php"text/css" media="screen">
body
{
font: 100% georgia,times,serif;
}
h1, h2
{
font-weight: normal;
}
#queue-items
{
height: 1.5em;
}
#add-stuff
{
padding: .5em;
background: #ddd;
border: 1px solid #bbb;
}
#results-area
{
padding: .5em;
border: 1px solid #bbb;
}
</style>
</head>
<body id="example">
<div id="doc">
<h1>
异步联接请求</h1>
<div id="queue-items">
</div>
<div id="add-stuff">
<h2>向队列里添加新请求</h2>
<ul id="adders">
<li><a href="#" id="action-01">添加 "01" 到队列</a></li>
<li><a href="#" id="action-02">添加 "02" 到队列</a></li>
<li><a href="#" id="action-03">添加 "03" 到队列</a></li>
</ul>
</div>
<h2>队列控制</h2>
<ul id='items'>
<li><a href="#" id="flush">Flush</a></li>
<li><a href="#" id="dequeue">出列Dequeue</a></li>
<li><a href="#" id="pause">暂停Pause</a></li>
<li><a href="#" id="clear">清空Clear</a></li>
</ul>
<div id="results-area">
<h2>
结果:
</h2>
<div id="results">
</div>
</div>
</div>
</body>
</html>
在这个示例里,你可以做flush队列,暂停队列,删除队列里的请求,清空队列等各种动作,同时相信大家也体会到了桥接的威力了。
总结
桥接模式的优点也很明显,我们只列举主要几个优点:
1.分离接口和实现部分,一个实现未必不变地绑定在一个接口上,抽象类(函数)的实现可以在运行时刻进行配置,一个对象甚至可以在运行时刻改变它的实现,同将抽象和实现也进行了充分的解耦,也有利于分层,从而产生更好的结构化系统。
2.提高可扩充性
3.实现细节对客户透明,可以对客户隐藏实现细节。
同时桥接模式也有自己的缺点:
大量的类将导致开发成本的增加,同时在性能方面可能也会有所减少。
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?