本文实例分析了js超时调用setTimeout和间歇调用setInterval的用法。分享给大家供大家参考。具体如下:
今天看了javascript高级程序设计(第三版)一书,发现说setTimeout比setInterval更好,觉得的确如此。平时都是用setInterval多点,现在还是转一下思路了。又学习到了。分析如下:
setTimeout包含两个参数,第一个参数是要执行的代码,第二个参数是时间。
第一个参数可以是字符串也可以是函数,但是推荐使用函数而不是字符串。
使用字符串相当于eval方法。导致性能损失。
clearTimeout()
超时调用的代码都是在全局作用域中执行的,因此函数中this的值在费严格模式下指向window对象,在严格模式下是undefined
复制代码 代码如下://setInval
var num = 0;
var max = 10;
var intervalId = null;
function incrementNumber(){
num++;
if(num == max){
clearInterval(innervalId);
alert('done');
}
}
intervalId = setInterval(incrementNumber(),500);
//setTimeout 实现相同功能
var num = 0;
var max = 10;
function incrementNumber2(){
num++;
if(num < max){
setTimeout(incrementNumber2,500);
}else{
alert('done');
}
}
setTimeout(incrementNumber2,500);
以上对比可以发现,使用超时调用时,没有必要跟踪超时调用id,因为每次执行代码之后,如果不再设置另一次超时调用,调用就会自行停止。
一般认为,如果超时调用用来模拟间歇调用的是一种最佳模式。
在开发环境下,很少真正的间歇调用,原因是后一个间歇调用可能会在前一个间隙调用结束之前启动。
最好不要使用间歇调用。
希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
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