废话少说,直接奉上示例代码:
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
function EventUtil() {
var _self = this;
///添加事件
var addEvent = (function () {
if (document.addEventListener) {
return function (el, type, fn) {
el.addEventListener(type, fn, false);
}
} else {
return function (el, type, fn) {
el.attachEvent("on" + type, function () {
return fn.call(el, window.event);
});
}
}
})();
///添加属性改变事件
var addPropertyChangeEvent = function (obj, fn) {
if (window.ActiveXObject) {
obj.onpropertychange = fn;
} else {
obj.addEventListener("input", fn, false);
}
}
//移除事件
var removeEvent = function (obj, type, fn) {
if (obj.removeEventListener) {
obj.removeEventListener(type, fn, false);
} else if (obj.detachEvent) {
obj.detachEvent("on" + type, obj["on" + type + fn]);
obj["on" + type + fn] = null;
}
}
//加载事件
var loadEvent = function (fn) {
var oldonload = window.onload;
if (typeof oldonload != "function") {
window.onload = fn;
} else {
window.onload = function () {
oldonload();
fn();
}
}
}
//阻止事件
var stopEvent = function (e) {
e = e || window.event;
if (e.preventDefault) {
e.preventDefault();
e.stopPropagation();
} else {
e.returnValue = false;
e.cancelBubble = true;
}
}
//如果仅仅是阻止事件冒泡
var stopPropagation = function (e) {
e = e || window.event;
if (!+"\v1") {
e.cancelBubble = true;
} else {
e.stopPropagation();
}
}
//取得事件源对象
var getEvent1 = function (e) {
e = e || window.event;
var obj = e.srcElement "click", function (e) {
alert(eventUtil.getEvent3(e));
});
eventUtil.addPropertyChangeEvent(document,function(e){
alert(eventUtil.getEvent3(e));
});
});
</script>
javascript事件处理分为三个阶段:捕获 - 处理 - 起泡。
以点击按钮为例:
捕获阶段:由外层到内层,首先调用给Window注册的click捕获阶段监听方法,然后document、body、一层层的父节点,一直到按钮本身。
处理阶段:调用按钮本身的click监听方法。
起泡阶段:从按钮开始,从内层到外层,依次调用各级父节点的起泡阶段监听方法,直到Window。
但是,对于IE8及更低版本IE,不支持捕获阶段,因此捕获阶段的事件监听目前尚不通用。
通常的事件处理方法形式为:
复制代码 代码如下:
function eventHandler(e) {
e = e || window.event;
var target = e.target || e.srcElement;
... ...
}
e为事件对象,当事件触发时,作为参数传进来,但对于IE8及更低版本IE不适用,只能通过全局的event变量访问,好在不会出现同时处理两个事件的情况。
javascript,事件处理
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?