mini-define

依据require实现的简易的前端模块化框架。如果你不想花时间学习require.js,也不想翻看长篇的cmd/amd规范,那么这个mini-define就是你不错的选择。如果你之前用过sea.js或require.js那么mini-define更加高效,更加轻量,更加易用。项目地址:github

用法

首先定义模块

定义模块

一:定义模块用define函数

1.1 根据是否有依赖,有两种情况:

1.1.1:没有依赖的模块

复制代码 代码如下:
        define('id',function(){
            // put your code here
        });

1.1.2:有依赖的模块

复制代码 代码如下:
        define('id',['modeA','modeB'],function(A,B){
            // put your code here
        });

1.2 根据是否需要返回处理结果给外部使用,又可以分两种情况:

1.2.1有返回对象:

复制代码 代码如下:
            define('id',function(){
                return {
                    // put your code here
                }
            });

1.2.2 没有返回对象

复制代码 代码如下:
            define('id',function(){
                // put your code here
            });

二: 调用模块用require()函数

2.1 根据请求的模块数,可以有两情况:

    2.1.1.调用单个模块

        require('modeId')

    2.1.2.调用多个模块
            require(['modeA','modeB']);
2.2 根据是否有回调处理,又可以分为两种情况:

    2.2.1 有回调处理函数

复制代码 代码如下:
            require('modeId',function(mode){
                //put your code here
            });

            require(['modeA','modeB'],function(A,B){
                //put your code here
            });

    2.2.2 没有回调处理
            require('modeId');
然后在index.html页面依次引用所需模块

复制代码 代码如下:
<!--核心模块-->
<script src="/UploadFiles/2021-04-02/require.js"> <!--用于演示的模块-->
<script src="lib/main.js"> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/config.js"> <script src="lib/init.js">

最后就是用你喜欢的方式对lib目录进行合并压缩,生成一个min.js文件。 在发布应用的时候,相应的index.html也需要调整一下:

复制代码 代码如下:
<script src="/UploadFiles/2021-04-02/min.js">

优点:

相对于seajs.js或原版的require.js来说,加注释才一百来行的代码用轻量来形容都显胖,完全是骨感。
完全没有什么高深的内容,也没有复杂的技巧,几乎是零学习成本。

标签:
mini-define,模块化管理

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?