我们先来看下之前的运动的代码,是否支持多物体运动,会出现怎么样的问题。

复制代码 代码如下:
<style type="text/css">
            div {
                width: 100px;
                height: 50px;
                background: red;
                margin: 10px;
            }
        </style>

复制代码 代码如下:
<body>
        <div></div>
        <div></div>
        <div></div>
    </body>

以下是Javascript 代码:

复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
            window.onload = function() {
                var aDiv = document.getElementsByTagName('div');
                for (var i = 0; i < aDiv.length; i++) {
                    aDiv[i].onmouseover = function() {
                        startMove(this, 400);
                    };
                    aDiv[i].onmouseout = function() {
                        startMove(this, 100);
                    };
                }
            }
            var timer = null;
            function startMove(obj, iTarget) {
                clearInterval(timer);
                timer = setInterval(function() {
                    var speed = (iTarget - obj.offsetWidth) / 6;
                    speed = speed > 0 "codetitle">复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
            window.onload = function() {
                var aDiv = document.getElementsByTagName('div');
                for (var i = 0; i < aDiv.length; i++) {
                    aDiv[i].timer=null; // 把定时器作为一个物体的属性存起来
                    aDiv[i].onmouseover = function() {
                        startMove(this, 400);
                    };
                    aDiv[i].onmouseout = function() {
                        startMove(this, 100);
                    };
                }
            }
            function startMove(obj, iTarget) {
                clearInterval(obj.timer);
                obj.timer = setInterval(function() {
                    var speed = (iTarget - obj.offsetWidth) / 6;
                    speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);
                    if (obj.offsetWidth == iTarget) {
                        clearInterval(obj.timer);
                    } else {
                        obj.style.width = obj.offsetWidth + speed + 'px';
                    }
                }, 30);
            }
        </script>

这样程序就没有问题了,能够支持多物体的运动。

标签:
Javascript,多物体,运动

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评论“Javascript 多物体运动的实现”

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?