方法说明:
返回一个新的buffer对象,这个新buffer和老buffer公用一个内存。
但是被start和end索引偏移缩减了。(比如,一个buffer里有1到10个字节,我们只想要4-8个字节,就可以用这个函数buf.slice(4,8),因为他们共用一个内存,所以不会消耗内存,)
因为共用内存,所以修改新的buffer后,老buffer的内容同样也会被修改。
语法:
复制代码 代码如下:
buffer.slice([start], [end])
接收参数:
start 开始位置,默认
end 结束位置,默认为buffer长度
例子:
用ASCII码字母表创建一个buffer,用一下slice函数,然后修改原buffer中的一个字节。
复制代码 代码如下:
var buf1 = new Buffer(26);
for (var i = 0 ; i < 26 ; i++) {
buf1[i] = i + 97; // 97 is ASCII a
}
var buf2 = buf1.slice(0, 3);
console.log(buf2.toString('ascii', 0, buf2.length));
buf1[0] = 33;
console.log(buf2.toString('ascii', 0, buf2.length));
// abc
// !bc
源码:
复制代码 代码如下:
// TODO(trevnorris): currently works like Array.prototype.slice(), which
// doesn't follow the new standard for throwing on out of range indexes.
Buffer.prototype.slice = function(start, end) {
var len = this.length;
start = ~~start;
end = util.isUndefined(end) ? len : ~~end;
if (start < 0) {
start += len;
if (start < 0)
start = 0;
} else if (start > len) {
start = len;
}
if (end < 0) {
end += len;
if (end < 0)
end = 0;
} else if (end > len) {
end = len;
}
if (end < start)
end = start;
var buf = new NativeBuffer();
sliceOnto(this, buf, start, end);
buf.length = end - start;
if (buf.length > 0)
buf.parent = util.isUndefined(this.parent) ? this : this.parent;
return buf;
};
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?