一、装载
先装载静态页面的引用js文件,然后查找引用文件中是否包含onload函数,比如main.js中包含onload函数,在main.js中查找是否有对其他js文件的引用,优先装载引用js文件,被引用中文件的装载顺序和main.js的顺序一致。
装载完毕后,开始执行onload函数。由于js执行顺序是顺序执行的,为提高页面相应速度,一般做法是在onload中只画页面,一些事件的绑定函数,ajax方法等可延后书写。
二、响应速度分析
1.借助工具进行分析
各大浏览器的开发者工具(最喜欢使用火狐)可以方便的查看各个js文件、html文件、css文件及图片的装载及执行时间。
2.硬编码分析
在第一步中我们基本能定位到瓶颈js文件了,在瓶颈js中,可以使用console.time('test')和console.Endtime('test')语句对js函数及代码块掐取执行时间。不过console语句只在非IE浏览器中执行有效,而在IE下会报错。如果你偏爱使用IE,那就使用时间戳吧。在掐取时,比较方便的方法是,直接掐住整个js文件,然后使用火狐浏览器,按F12可以在控制台中看到目标js中所有函数及代码块的耗时,即可定位到瓶颈代码处。
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页面装载js,性能分析
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昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?