开发中,打断对象间的引用关系,只想下个副本的情况无处不在,clone一个对象就在所难免了。
JavaScript中,简单的方法就是用JSON函数,将对象stringify成字符串,再parse成一个新对象。要么就是从网上搜个代码,开源社区里面clone的代码还是有不少的。
代码虽然可以找得到,但,东西永远是别人的,动手学着码永远是个不变的主题。
自己写了两个克隆的函数:
cloneOwn:克隆自定义对象的自有属性,不包括继承的属性,属性可以是基本数据类型和数组,自定义的对象,可以制定要克隆的属性名称列表。
cloneArray: 克隆数组,数组内的元素可以是对象,基本类型。
复制代码 代码如下:
//第一个参数是被克隆的对象,第二个参数是需要克隆的属性列表
function cloneOwn() {
var obj = arguments[0];
if (typeof obj === 'undefined' || obj === null)
return {};
if (typeof obj !== 'object')
return obj;
//第二个参数是属性名称列表,就采用该列表进行刷选
//否则就克隆所有属性
var attrs = arguments[1];
var enable_spec_attr = true;
if (!(attrs instanceof Array)) {
//console.log(attrs);
attrs = obj;
enable_spec_attr = false;
}
var result = {};
var i;
for (i in attrs) {
attr = enable_spec_attr"codetitle">复制代码 代码如下:
//克隆数组
function cloneArray(array) {
if (typeof array === 'undefined' || array === null)
return [];
if (!(array instanceof Array))
return [];
result = [];
var i;
for(i in array) {
if (typeof array[i] !== 'object') {
result[i] = array[i];
continue;
}
//clone object
result[i] = cloneOwn(array[i]);
}
return result;
}
调用
1.常规克隆自定义对象:
复制代码 代码如下:
var a = {
name:'frank',
age:20
};
var b= cloneOwn(a);
2.指定克隆的属性
复制代码 代码如下:
var a = {
name:'frank',
age:20,
address:'any where'
};
var b = cloneOwne(a, ['name', 'age']);
3.克隆内含有数组属性的自定义对象
复制代码 代码如下:
var a = {
name: 'kxh',
age: 20,
books: ['hai','ho','ali'],
likes: [
{wname: 'kaili', wage: 81, fav: "aaaaa"},
{wname: 'seli', wage: 82, fav: "bbb"},
{wname: 'ailun', wage: 83, fav: "ccc"},]
};
var b = cloneOwne(a);
4.克隆数组,内含有自定义对象
复制代码 代码如下:
var a = [
{
name:'frank',
age:20
},
{
name:'leon',
age:30
}
];
var b = cloneArray(a);
上面的代码还是有很多问题的,比如,内置对象的克隆就存在点问题,例如datatime类型。
问题管问题,这样一个学习过程也是要有的。
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?