现实生活中的问题,可能会抽象为这样一种数据模型:

从一个数组中挑选出几个数,让这几个数相加的和为指定的值。

大多数读者应该有过网购的经历,网购一般会有个凑单功能,假如读者买了70元的商品,但是必须满100元才能包邮,这时系统会自动推荐一些商品,加起来差不多就100块钱了。

系统如何确定推荐哪些商品呢?这其实就是刚刚提到的模型,我们可以把热销商品的价格放到一个数组中,然后利用算法,找出数组中哪些价格的和为30元。

废话少说,小菜给大家分享一个JavaScript版本的算法实现。

算法代码:

function getCombBySum(array,sum,tolerance,targetCount){
var util = {
/*
get combination from array
arr: target array
num: combination item length
return: one array that contain combination arrays
*/
getCombination: function(arr, num) {
var r=[];
(function f(t,a,n)
{
if (n==0)
{
return r.push(t);
}
for (var i=0,l=a.length; i<=l-n; i++)
{
f(t.concat(a[i]), a.slice(i+1), n-1);
}
})([],arr,num);
return r;
},
//take array index to a array
getArrayIndex: function(array) {
var i = 0,
r = [];
for(i = 0;i<array.length;i++){
r.push(i);
}

return r;
}
},logic = {
//sort the array,then get what's we need
init: function(array,sum) {
//clone array
var _array = array.concat(),
r = [],
i = 0;
//sort by asc
_array.sort(function(a,b){
return a - b;
});
//get all number when it's less than or equal sum
for(i = 0;i<_array.length;i++){
if(_array[i]<=sum){
r.push(_array[i]);
}else{
break;
}
}

return r;
},
//important function
core: function(array,sum,arrayIndex,count,r){
var i = 0,
k = 0,
combArray = [],
_sum = 0,
_cca = [],
_cache = [];

if(count == _returnMark){
return;
}
//get current count combination
combArray = util.getCombination(arrayIndex,count);
for(i = 0;i<combArray.length;i++){
_cca = combArray[i];
_sum = 0;
_cache = [];
//calculate the sum from combination
for(k = 0;k<_cca.length;k++){
_sum += array[_cca[k]];
_cache.push(array[_cca[k]]);
}
if(Math.abs(_sum-sum) <= _tolerance){
r.push(_cache);
} 
}

logic.core(array,sum,arrayIndex,count-1,r);
}

},
r = [],
_array = [],
_targetCount = 0,
_tolerance = 0,
_returnMark = 0;

//check data
_targetCount = targetCount || _targetCount;
_tolerance = tolerance || _tolerance;

_array = logic.init(array,sum);
if(_targetCount){
_returnMark = _targetCount-1;
}

logic.core(_array,sum,util.getArrayIndex(_array),(_targetCount || _array.length),r);

return r;
}

调用说明:

array: 数据源数组。必选。

sum: 相加的和。必选。

tolerance: 容差。如果不指定此参数,则相加的和必须等于sum参数,指定此参数可以使结果在容差范围内浮动。可选。

targetCount: 操作数数量。如果不指定此参数,则结果包含所有可能的情况,指定此参数可以筛选出固定数量的数相加,假如指定为3,那么结果只包含三个数相加的情况。可选。

返回值:返回的是数组套数组结构,内层数组中的元素是操作数,外层数组中的元素是所有可能的结果。

标签:
数组,固定值

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?