JS中的事件默认是冒泡方式,逐层往上传播,可以通过stopPropagation()函数停止事件在DOM层次中的传播。如以下例子:

HTML代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>stopPropagation()使用 - 琼台博客</title>
</head>
<body>
<button>button</button>
</body>
</html>
[/code] 
没有加stopPropagation()
[code]
var button = document.getElementsByTagName('button')[0];
button.onclick=function(event){
  alert('button click');
};
 
document.body.onclick=function(event){
  alert('body click');
}

DOM逐层往上传播,所以单击button按钮也传播到了body层,于是body层的click也响应了。结果弹出两个警告框,分别是button与body。

加了stopPropagation()

var button = document.getElementsByTagName('button')[0];
button.onclick=function(event){
  alert('button click');
  // 停止DOM事件层次传播
  event.stopPropagation();
};
 
document.body.onclick=function(event){
  alert('body click');
}

在button的单击事件处理函数中使用了stopPropagation()停止事件传播函数,所以在弹出来自button单击事件的警告框以后就传播不到body,也就不会再次弹出body的警告框,结果只谈一次警告框。

好多童鞋在写JS的时候,往往忽视了DOM事件逐层往上传播的特性,导致程序出现异常。如果需要了解更深入的知识可以找找有关JS事件冒泡的资料看看。

标签:
JavaScript,stopPropagation,停止事件传播

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

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