Getter是一种获取一个属性的值的方法,Setter是一种设置一个属性的值的方法。可以为任何预定义的核心对象或用户自定义对象定义getter和setter方法,从而为现有的对象添加新的属性。
有两种方法来定义Getter或Setter方法:
1.在对象初始化时定义
2.在对象定义后通过Object的__defineGetter__、__defineSetter__方法来追加定义
在使用对象初始化过程来定义Getter和Setter方法时唯一要做的事情就是在getter方法前面加上“get”,在setter方法前面加上“set”。
还有一点要注意的就是getter方法没有参数,setter方法必须有一个参数,也就是要设置的属性的新值。
例如:
复制代码 代码如下:
o = {
value:9,
get b() {return this.value;},
set setter(x) {this.value = x;}
}
在对象定义后给对象添加getter或setter方法要通过两个特殊的方法__defineGetter__和__defineSetter__。这两 个函数要求第一个是getter或setter的名称,以string给出,第二个参数是作为getter或setter的函数。
例如我们给Date对象添加一个year属性:
复制代码 代码如下:
Date.prototype.__defineGetter__('year', function() {return this.getFullYear();});
Date.prototype.__defineSetter__('year', function(y) {this.setFullYear(y)});
var now = new Date;
alert(now.year);
now.year = 2006;
alert(now);
至于采用哪种形式主要取决于个人的编程风格,采用第一种形式结构紧凑,更容易理解。但是假如你想在对象定义以后再添加Getter或Setter,或者这个对象的原型不是你写的或是内置对象,那么只好采用第二种方式了。
下面是一个为Mozilla浏览器添加innerText属性的实现:
复制代码 代码如下:
HTMLElement.prototype.__defineGetter__
(
"innerText",function()
//define a getter method to get the value of innerText,
//so you can read it now!
{
var textRange = this.ownerDocument.createRange();
//Using range to retrieve the content of the object
textRange.selectNodeContents(this);
//only get the content of the object node
return textRange.toString();
// give innerText the value of the node content
}
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?