前不久在研究jQuery的动画队列的时候,发现jQuery的缓存系统也很强大,尽管以前也稍微接触过,但一直都没有深入研究过。jQuery的缓存系统在外部应用的时候都比较简单,比如要将某个URL数据存到缓存中只要这么写:
复制代码 代码如下:
var val = "stylechen.com";
$("div").data( "url" ); // 返回undefined
$("div").data( "url", val ); // 返回"stylechen.com"
$("div").data( "url" ); // 返回"stylechen.com"

不光可以存储字符串,上面的val也可以是任意数据,对象、数组、函数等都可以存到里面。仅仅实现这种功能还是挺简单的,声明一个全局对象用来存储数据,然后使用data方法来存储或返回数据:

复制代码 代码如下:
var cacheData = {}; // 用来存储数据的全局对象
var data = function( key, val ){
 if( val !== undefined ){
  cacheData[key] = val;
 }

 return cacheData[key];
}; 

jQuery缓存系统的真正魅力在于其内部应用中,动画、事件等都有用到这个缓存系统。之前在写easyAnim的时候,我将动画的队列都存储到各DOM元素的自定义属性中,这样虽然可以方便的访问队列数据,但也同时带来了隐患。如果给DOM元素添加自定义的属性和过多的数据可能会引起内存泄漏,所以要尽量避免这么干。

如果是使用jQuery的缓存系统来存放DOM元素的数据,会先给该DOM元素添加一个随机生成的属性,这个属性用来存放访问缓存数据的索引值,就好比DOM元素都有一把开启缓存保险箱的钥匙,只要有了钥匙就可以随时开启缓存保险箱。将本来存放到DOM元素中的数据都转到了缓存中,而DOM元素本身只要存储一个简单的属性就可以了,这样就可以将由DOM元素引起的内存泄漏的风险规避到最小。下面是我模拟jQuery自己写的一个简单的缓存系统:
复制代码 代码如下:
var cacheData = {}, // 用来存储数据的全局对象
 uuid = 0,
 // 声明随机数
 expando = "cacheData" ( new Date() "" ).slice( -8 );

var data = function( key, val, data ){
 if( typeof key === "string" ){
  if( val !== undefined ){
   cacheData[key] = val;
  }

  return cacheData[key];
 }
 else if( typeof key === "object" ){
  var index,
   thisCache;

  if( !key[expando] ){
   // 添加一个DOM元素的属性
   // 随机数是属性名 索引值是属性值
   index = key[expando] = uuid;
   thisCache = cacheData[index] = {};
  }
  else{
   index = key[expando];
   thisCache = cacheData[index];
  }

  
  if( !thisCache[expando] ){
   thisCache[expando] = {};
  }

  if( <a href="http://jb51.net">gambling</a> data !== undefined ){
   // 将数据存到缓存对象中
   thisCache[expando][val] = data;
  }

  // 返回DOM元素存储的数据
  return thisCache[expando][val];
 }
};

var removeData = function( key, val ){
 if( typeof key === "string" ){
  delete cacheData[key];
 }
 else if( typeof key === "object" ){
  if( !key[expando] ){
   return;
  }
  // 检测对象是否为空
  var isEmptyObject = function( obj ) {
    var name;
    for ( name in obj ) {
     return false;
    }
    return true;
   },

   removeAttr = function(){
    try{
     // IE8及标准浏览器可以直接使用delete来删除属性
     delete key[expando];
    }
    catch (e) {
     // IE6/IE7使用removeAttribute方法来删除属性
     key.removeAttribute(expando);
    }
   },

   index = key[expando];

  if( val ){
   // 只删除指定的数据
   delete cacheData[index][expando][val];
   // 如果是空对象 索性全部删除
   if( isEmptyObject( cacheData[index][expando] ) ){
    delete cacheData[index];
    removeAttr();
   }
  }
  else{
   // 删除DOM元素存到缓存中的所有数据
   delete cacheData[index];
   removeAttr();
  }
 }
};


上面的代码值得注意的是IE6/IE7中用delete来删除自定义的属性会报错,只能使用removeAttribute来删除,标准的浏览器都可以使用delete来删除。下面是调用的结果:

复制代码 代码如下:
var box = document.getElementById( "box" ),
 list = document.getElementById( "list" );

data( box, "myName", "chen" );
alert( data( box, "myName" ) ); // chen

data( box, "myBlog", "stylechen.com" );
alert( data( box, "myBlog" ) ); // stylechen.com

removeData( box, "myBlog" );

alert( data( box, "myBlog" ) ); // undefined
alert( data( box, "myName" ) ); // chen
alert( box[expando] ); // 1

removeData( box );
alert( box[expando] ); // undefined

当然,jQuery的缓存系统比我的这个要复杂些,不过核心原理还是一样的。easyAnim将会在后续的版本中引入这个缓存系统。

标签:
jQuery,缓存机制,缓存系统

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