在实际的项目中,我们通常都是用构造函数来创建一个对象,再将一些常用的方法添加到其原型对象上。最后要么直接实例化该对象,要么将它作为父类,再申明一个对象,继承该父类。
而在继承的时候有两种常用方式,今天我们就来稍作探讨
复制代码 代码如下:
//父类
function Person(name){
this.name = name;
};
// 子类
function Student(sex){
Person.apply(this,arguments); //继承父类的构造函数
this.sex=sex;
};
1,继承Prototype:
复制代码 代码如下:
Student.prototype = Person.prototype; //执行完此句时,Student.prototype.constructor 指向的是Person,为什么了?因为Person.prototype.constructor指向Person,对象的赋值实质上是引用赋值,所以Student.prototype.constructor也指向Person
Student.prototype.constructor = Student; // 将Student.prototype.constructor 指回Person
用Person的原型对象来覆盖Student的原型对象;前面说到对象的赋值实质上是引用赋值,所以如果Student.prototype上的任何修改都会体现到Person.prototype中,即子类会影响父类。
看下面:
复制代码 代码如下:
Student.prototype.add=function(){alert("add")};
Person.prototype.add();//弹出add
2,继承实例:
复制代码 代码如下:
Student.prototype = new Person(); //如果此处不传递参数,可以不写();即直接写成 new Person;
2 Student.prototype.constructor = Student;
用Person的实例来覆盖Student的原型对象;创建了实例,比起前面那种,显示是浪费内存了,不过这同时也解决了上面那种方法的缺点,即此时Student.prototype上的任何修改不会体现到Person.prototype中,即子类不会影响父类。
3,利用控对象来组合1和2的优点,去掉缺点
复制代码 代码如下:
var F = function(){};
F.prototype = Person.prototype;
Student.prototype = new F();
Student.prototype.constructor = Student;
F是个空对象,上面只有些原型方法,实例化时内存占用较少,同时也隔离开了子类对父类的影响。
js原型继承
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?