复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>无标题文档</title>
<META NAME="Generator" CONTENT="EditPlus">
<META NAME="Author" CONTENT="">
<META NAME="Keywords" CONTENT="">
<META NAME="Description" CONTENT="">
<script type="text/javascript">
function ShowHide(obj){
var objin=obj.parentElement.parentElement.rows[1].style;
//var objin=obj.parentElement.parentElement.parentElement.rows[1].style;
objin.display=="none"?objin.display="block":objin.display="none";
}
</script>
</head>
<body>
<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0">
<tbody>
<tr>
<td style="cursor:pointer;" onclick="ShowHide(this)">Click Me!</td>
</tr>
<tr>
<td><table>
<tr>1111111111111111</tr>
<tr>2222222222222222</tr>
<tr>3333333333333333</tr>
<tr>4444444444444444</tr>
<tr>5555555555555555</tr>
</table></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</BODY>
</HTML>
</body>
</html>
感觉这个挺好,可以捕获当前事件作用的对象,如event.srcElement.tagName可以捕获活动标记名称。
注意获取的标记都以大写表示,如"TD","TR","A"等。
偶应用event.srcElement把以前的一个代码重写了下,扩展了其功能,很简单的一段代码。
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>无标题文档</title>
<META NAME="Generator" CONTENT="EditPlus">
<META NAME="Author" CONTENT="">
<META NAME="Keywords" CONTENT="">
<META NAME="Description" CONTENT="">
<script type="text/ecmascript">
function tdClick(){
if(event.srcElement.tagName.toLowerCase()=='td'){
alert("行:"+(event.srcElement.parentNode.rowIndex+1)+"列:"+(event.srcElement.cellIndex+1));
//alert("行:"+(event.srcElement.parentElement.rowIndex+1));
}
}
</script>
</head>
<body>
<table align="center" onclick="tdClick()" width="100%" height="400" cellspacing="1" border="1" bordercolor="#000000" bordercolorlight="#000000" bordercolordark="#C0C0C0" bgcolor="#C0C0C0">
<tr>
<td> </td>
<td> </td>
<td> </td>
<td> </td>
</tr>
<tr>
<td> </td>
<td> </td>
<td> </td>
<td> </td>
</tr>
<tr>
<td> </td>
<td> </td>
<td> </td>
<td> </td>
</tr>
</table>
</body>
</html>
对于以上Table中用bordercolordark和bordercolorlight的说明如下:
html 中bordercolordark和bordercolorlight的区别
窗体要呈现立体感时,需要两个边框为亮色,剩下两个边框为暗色。bordercolorlight和bordercolordark分别代表亮色和暗色。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。