jquery 包含了两个each一个是 $().each 另一个是 $.each 区别就在于前一个是jquery对象的内置函数 而后一个 这是对象的遍历函数 一般用于ajax中获取不同的对象数据进行遍历以json为例 jquery 的getJSON 快捷方法可以便利的取得 指定url中的json文件 jquery 会内置的调用 js原生 的eval函数来解析json文本 转换成一个 js对象 然后通过each全局函数 进行遍历 以取得其中的值 语法 each(data,[params],function(当前项索引,当前项)) 这也是与 内置函数each的一个极大的不同, 内置函数中的 index 是一个标识符 用来表示 从什么位置开始遍历,后面是 element 元素 指定遍历多少个 element 而全局函数中的 each 重的index 是指 json中每个键值对 中的键 也就是KEY! 再jquery 基础教程一书中 作者举例写了相应的代码 但是没有能够将 参数正确示例 其示例代码如下
$.each(data,function(entryIndex,entry){ var html = entry['term']}); 看过此书的朋友一定很疑惑 关于 entryIndex 到底是啥? 其实 entryIndex 就是 'term' 只不过作者没有用索引代入 而是直接从json中将键值填入了,通过 调试才发现 如下问题 普遍翻译为索引,个人意见 还是应该 以键来称呼 entry 就是一个包含了键值对的属性 值是一个字段 当这个属性通过 键作为索引导入 读出相应的 值通过 类似get访问器的方式返回,希望能给有疑惑的朋友作为解答.
jquery,全局函数,each
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。