altKey, button, cancelBubble, clientX, clientY, ctrlKey, fromElement, keyCode, offsetX, offsetY, propertyName, returnValue, screenX,
screenY, shiftKey, srcElement, srcFilter, toElement, type, x, y
1.altKey 描述: 检查alt键的状态。
语法: event.altKey
可能的值: 当alt键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。
2.button 描述: 检查按下的鼠标键。
语法: event.button
可能的值: 0 没按键 1 按左键 2 按右键 3 按左右键 4 按中间键 5 按左键和中间键 6 按右键和中间键 7 按所有的键
这个属性仅用于onmousedown, onmouseup, 和 onmousemove 事件。对其他事件,不管鼠标状态如何,都返回 0(比如onclick)。
3.cancelBubble 描述: 检测是否接受上层元素的事件的控制。
语法: event.cancelBubble[ = cancelBubble]
可能的值: 这是一个可读写的布尔值:
TRUE 不被上层原素的事件控制。 FALSE 允许被上层元素的事件控制。这是默认值。
例子: 下面的代码片断演示了当在图片上点击(onclick)时,如果同时shift键也被按下,就取消上层元素(body)上的事件onclick所引发的showSrc()函数。
以下为引用的内容:
复制代码 代码如下:
<SCRIPT type="text/javascript">
function checkCancel() ...{
if (window.event.shiftKey)
window.event.cancelBubble = true;
}
function showSrc() ...{
if (window.event.srcElement.tagName == "IMG")
alert(window.event.srcElement.src);
}
</SCRIPT>
<BODY onclick="showSrc()">
<IMG onclick="checkCancel()" src="/UploadFiles/2021-04-02/sample.gif">
4.clientX 描述: 返回鼠标在窗口客户区域中的X坐标。
语法: event.clientX
注释: 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
5.clientY 描述: 返回鼠标在窗口客户区域中的Y坐标。
语法: event.clientY
注释: 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
6.ctrlKey 描述: 检查ctrl键的状态。
语法: event.ctrlKey
可能的值: 当ctrl键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。
7.fromElement 描述: 检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所离开的元素。 参考:18.toElement
语法: event.fromElement
注释: 这是个只读属性。
8.keyCode 描述: 检测键盘事件相对应的内码。 这个属性用于 onkeydown, onkeyup, 和 onkeypress 事件。
语法: event.keyCode[ = keyCode]
可能的值: 这是个可读写的值,可以是任何一个Unicode键盘内码。如果没有引发键盘事件,则该值为 0 。
9.offsetX 描述: 检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的水平坐标
语法: event.offsetX
10.offsetY 描述: 检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的垂直坐标
语法: event.offsetY
11.propertyName 描述: 设置或返回元素的变化了的属性的名称。
语法: event.propertyName [ = sProperty ]
可能的值: sProperty 是一个字符串,指定或返回触发事件的元素在事件中变化了的属性的名称。 这个属性是可读写的。无默认值。
注释: 你可以通过使用 onpropertychange 事件,得到 propertyName 的值。
12.returnValue 描述: 设置或检查从事件中返回的值
语法: event.returnValue[ = Boolean]
可能的值: true 事件中的值被返回 false 源对象上事件的默认操作被取消
例子见本文的开头。
13.screenX 描述: 检测鼠标相对于用户屏幕的水平位置
语法: event.screenX
注释: 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
14.screenY 描述: 检测鼠标相对于用户屏幕的垂直位置
语法: event.screenY
注释: 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
15.shiftKey 描述: 检查shift键的状态。
语法: event.shiftKey
可能的值: 当shift键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。
16.srcElement 描述: 返回触发事件的元素。只读。例子见本文开头。
语法: event.srcElement
17.srcFilter 描述: 返回触发 onfilterchange 事件的滤镜。只读。
语法: event.srcFilter
18.toElement 描述: 检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所进入的元素。 参考:7.fromElement
语法: event.toElement
注释: 这是个只读属性。
19.type 描述: 返回事件名。
语法: event.type
注释: 返回没有“on”作为前缀的事件名,比如,onclick事件返回的type是click 只读。
20. x 描述: 返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的x轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。
语法: event.x
注释: 如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
21. y 描述: 返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的y轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。
语法: event.y
注释: 如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
screenY, shiftKey, srcElement, srcFilter, toElement, type, x, y
1.altKey 描述: 检查alt键的状态。
语法: event.altKey
可能的值: 当alt键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。
2.button 描述: 检查按下的鼠标键。
语法: event.button
可能的值: 0 没按键 1 按左键 2 按右键 3 按左右键 4 按中间键 5 按左键和中间键 6 按右键和中间键 7 按所有的键
这个属性仅用于onmousedown, onmouseup, 和 onmousemove 事件。对其他事件,不管鼠标状态如何,都返回 0(比如onclick)。
3.cancelBubble 描述: 检测是否接受上层元素的事件的控制。
语法: event.cancelBubble[ = cancelBubble]
可能的值: 这是一个可读写的布尔值:
TRUE 不被上层原素的事件控制。 FALSE 允许被上层元素的事件控制。这是默认值。
例子: 下面的代码片断演示了当在图片上点击(onclick)时,如果同时shift键也被按下,就取消上层元素(body)上的事件onclick所引发的showSrc()函数。
以下为引用的内容:
复制代码 代码如下:
<SCRIPT type="text/javascript">
function checkCancel() ...{
if (window.event.shiftKey)
window.event.cancelBubble = true;
}
function showSrc() ...{
if (window.event.srcElement.tagName == "IMG")
alert(window.event.srcElement.src);
}
</SCRIPT>
<BODY onclick="showSrc()">
<IMG onclick="checkCancel()" src="/UploadFiles/2021-04-02/sample.gif">
4.clientX 描述: 返回鼠标在窗口客户区域中的X坐标。
语法: event.clientX
注释: 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
5.clientY 描述: 返回鼠标在窗口客户区域中的Y坐标。
语法: event.clientY
注释: 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
6.ctrlKey 描述: 检查ctrl键的状态。
语法: event.ctrlKey
可能的值: 当ctrl键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。
7.fromElement 描述: 检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所离开的元素。 参考:18.toElement
语法: event.fromElement
注释: 这是个只读属性。
8.keyCode 描述: 检测键盘事件相对应的内码。 这个属性用于 onkeydown, onkeyup, 和 onkeypress 事件。
语法: event.keyCode[ = keyCode]
可能的值: 这是个可读写的值,可以是任何一个Unicode键盘内码。如果没有引发键盘事件,则该值为 0 。
9.offsetX 描述: 检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的水平坐标
语法: event.offsetX
10.offsetY 描述: 检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的垂直坐标
语法: event.offsetY
11.propertyName 描述: 设置或返回元素的变化了的属性的名称。
语法: event.propertyName [ = sProperty ]
可能的值: sProperty 是一个字符串,指定或返回触发事件的元素在事件中变化了的属性的名称。 这个属性是可读写的。无默认值。
注释: 你可以通过使用 onpropertychange 事件,得到 propertyName 的值。
12.returnValue 描述: 设置或检查从事件中返回的值
语法: event.returnValue[ = Boolean]
可能的值: true 事件中的值被返回 false 源对象上事件的默认操作被取消
例子见本文的开头。
13.screenX 描述: 检测鼠标相对于用户屏幕的水平位置
语法: event.screenX
注释: 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
14.screenY 描述: 检测鼠标相对于用户屏幕的垂直位置
语法: event.screenY
注释: 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
15.shiftKey 描述: 检查shift键的状态。
语法: event.shiftKey
可能的值: 当shift键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。
16.srcElement 描述: 返回触发事件的元素。只读。例子见本文开头。
语法: event.srcElement
17.srcFilter 描述: 返回触发 onfilterchange 事件的滤镜。只读。
语法: event.srcFilter
18.toElement 描述: 检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所进入的元素。 参考:7.fromElement
语法: event.toElement
注释: 这是个只读属性。
19.type 描述: 返回事件名。
语法: event.type
注释: 返回没有“on”作为前缀的事件名,比如,onclick事件返回的type是click 只读。
20. x 描述: 返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的x轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。
语法: event.x
注释: 如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
21. y 描述: 返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的y轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。
语法: event.y
注释: 如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
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