var a=new Array();
如果这样定义:a[3]="a"; alert(a.length) 4 而是的1,
如果定义了,但没有赋值则返回一个undefined (alert(a[0]))

创建数组
复制代码 代码如下:
arr = [];//是的,一个空中括号
//与下面一句几乎是等价的
arr = new Array();var a=new Array(1,"n",3,"m",5,“m”,8);
var a=[]; //定义一个空数组
var a=new Array(2); //定义一个长度为2的数组
var a=[2]; 定义一个初始值为2的数组
var a=[1,2,2,2,3,4,4,4];

向数组中添加,删除元素(push,delete)
复制代码 代码如下:
var arr=[4545,5456,64646];
arr.push(55,88); //向数组尾追加两个元素
delete arr[2];//直接把每三个元素删除掉了,但位置还是保留在,说明长度没有改变,以方面我们能继续访问原来位置的元素。
数组中join方法的使用:作用:
var arr=[1,2,3,4];
alert(arr.join("#")) 1#2#3#4

数组性能的提升
复制代码 代码如下:
var startA=new Date().getTime();
var s=["start"];
for(var i=0;i<999999;i++)
{
s.push("ABC");
}
s.join("");
alert(new Date().getTime()-startA);
startA=new Date().getTime();
//var arr=[];
var s="start";
for(var i=0;i<999999;i++)
{
s+="ABC";
}
alert(new Date().getTime()-startA);

标签:
数组,对象

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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