CSS基本属性处理
方法
描述
css(name)
获取元素上CSS规则中name属性值
css(name,value)
css(name,fn(index,value))
css({name1:value1,…,nameN:valueN})
设置元素上CSS规则name属性的值为value,也可使用函数参数,不解释;还可以一次性为同一元素设置多个CSS属性
CSS尺寸属性处理
方法
描述
height()
获取元素CSS属性height的值
width()
获取元素CSS属性width的值。这两个方法获取的是元素在页面中的实际高度宽度值,多用于数学运算,比较方便
innerHeight()
获取元素内部区域(包括内边距padding)的实际高度值
innerWidth()
获取元素内部区域的实际宽度值
outerHeight()
获取元素外部区域(包括内边距padding、边框border)的实际高度值
outerWidth()
获取元素外部区域的实际宽度值。若需计入外边距margin,可以传入一个true参数,即outerHeight(true)或outerWidth(true)
CSS位置属性处理
方法
描述
offset()
offset(coord)
offset(fn(index,coord))
获取元素在当前视窗的相对偏移,返回一个包含top和left属性的对象。比如$(“p”).offset().top。该方法只对可见元素有效。也可设置偏移值,注意coord也是个对象,比如$(“p”).offset({“top”:40,”left”:15})
position()
获取元素相对最近定位祖先元素的偏移值,同样返回一个包含top和left属性的对象。
scrollTop()
scrollTop(value)
获取垂直滚动条相对于该元素最顶端的偏移值
scrollLeft()
scrollLeft(value)
获取水平滚动条相对于该元素最左端的偏移值。两方法都可设置值,默认单位px,若value为负值则滚动条移动到最顶端或最左端;若value超出最大值则移动到最底端或最右端
CSS处理
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。