Daniel Clifford 在 Google I/O 2012 上做了一个精彩的演讲“Breaking the JavaScript Speed Limit
with V8”。在演讲中,他深入解释了13个简单的代码优化方法,可以让你的代码在 Chrome 的 V8 JavaScript 引擎编译/运行你的 JavaScript 代码更加快速。在演讲中,他解释了怎么优化,并且解释了原因。下面简明的列出了优化的要点:
1. 在构造函数中初始化所有的对象
2. 始终用相同的顺序初始化对象
3. 尽量使用数字
4. 为数组使用从0开始的连续的主键
5. 不要提前分配大型数组(>64K),你应该在使用的过程中扩大数组
6. 不要删除数组中的元素
7. 不要装在没有初始化或者已经删除的元素
8. 对于固定大小的数组,使用”array literals“初始化
9. 在使用前分配正确的空间大小给小数组
10. 不要在数值数组中存储非数值内容
11. 尽量使用单一类型(monomorphic)而不是多类型(polymorphic)
12. 不要使用 try{} catch{}
13. 在优化后避免在方法中修隐藏的类
with V8”。在演讲中,他深入解释了13个简单的代码优化方法,可以让你的代码在 Chrome 的 V8 JavaScript 引擎编译/运行你的 JavaScript 代码更加快速。在演讲中,他解释了怎么优化,并且解释了原因。下面简明的列出了优化的要点:
1. 在构造函数中初始化所有的对象
2. 始终用相同的顺序初始化对象
3. 尽量使用数字
4. 为数组使用从0开始的连续的主键
5. 不要提前分配大型数组(>64K),你应该在使用的过程中扩大数组
6. 不要删除数组中的元素
7. 不要装在没有初始化或者已经删除的元素
8. 对于固定大小的数组,使用”array literals“初始化
9. 在使用前分配正确的空间大小给小数组
10. 不要在数值数组中存储非数值内容
11. 尽量使用单一类型(monomorphic)而不是多类型(polymorphic)
12. 不要使用 try{} catch{}
13. 在优化后避免在方法中修隐藏的类
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JavaScript,性能提升
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。