1.创建日期对象
复制代码 代码如下:
var now = new Date(); //获得当前系统日期和时间
var someDate = new Date(Date.parse("May 25,2012"));
var someDate = new Date("May 25,2012"); //与上相同
var someDate = new Date(Date.UTC(2010,0)); //GMT时间2010年1月1日凌晨0时
var someDate = new Date(2010,0); //与上相同
var someDate = new Date(Date.UTC(2010,4,5,17,55,55)); //GMT时间2010年5月日下午5:55:55,月和时以0为基数,0表示一月
var someDate = new Date(2010,4,5,17,55,55); //与上相同

Date.parse()和Date.UTC()返回相应日期的毫秒数,Date.UTC()参数分别是:年、月、日、时、分、秒、毫秒.至少有年和月2个参数.其中月和时以0为基数
2.日期的比较
复制代码 代码如下:
var date1 = new Date(2007,0,1);
var date2 = new Date(2007,1,1);
alert(date1>date2); //false
alert(date1<date2); //true

3.日期格式化方法及获得设置日期方法
复制代码 代码如下:
View Code
toDateString()
toTimeString()
toLocaleDateString() //如2007年1月1日
toLocaleTimeString() //如13:55:55
toUTCString()
getTime() //返回日期的毫秒数
setTime()
getFullYear() //获得年份,如2007
setFullYear()
getMonth() //获得月份,0表示一月
setMonth() //设置月份,0表示一月,超过11增加年份
getDate() //获得日期中的天数
setDate() //设置天数,超过31增加月份
getDay() //获得星期,0表示星期日,6表示星期六
getHours() //获得小时,0~23
setHours() //设置小时,0~23
getMinutes() //获得分钟,0~59
setMinutes() //设置分钟,0~59
getSeconds() //获得秒数,0~59
setSeconds() //设置秒数,0~59
getMilliseconds() //获得毫秒
setMilliseconds() //设置毫秒
标签:
Date,日期类型

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。