这是一个跟随滚动条漂浮的JS特效,就是说滚动条滚动而元素相对屏幕位置不变
网上有很多类似的效果,本代码比较起来有如下优点:
1. 兼容IE6.0+ & FF1.5+
2. 使用非常简单,属于菜鸟最爱的那种拿来就能用的,见下面说明
3. 元素之间不会起冲突,一页中可以有n个特效,多元素使用无代码冗余
缺点有:
1. 只能在声明为xHTML的文档中使用
2. 元素最好放在body下
3. 滚动时不可避免的会有闪烁(已经比较轻微,但追求完美者可能觉得不爽)
使用说明:
在页面中引用JS包,然后在需要特效的div上设定class为xScrollStick即可,当然不要忘记给每个元素写上你希望它固定的位置
示例1:
复制代码 代码如下:
<div class="xScrollStick" style="left:0px;top:0px">
Content...
</div>
示例2:
复制代码 代码如下:
<div class="xScrollStick positionStyleName">
Content...
</div>
演示:
运行代码框
[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
页面由两个个部分组成:
页面文件:
代码拷贝框
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>xScrollStick Demo</title>
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/xscrollstick.js"><style>
.xScrollStick{
position:absolute;
padding:15px;
border:1px solid black;
width:120px;
height:24px;
}
.d1 { left:0px;top:0px; }
.d2 { right:0px;top:0px; }
.d3 { left:0px;bottom:0px; }
.d4 { right:0px;bottom:0px; }
</style>
</head>
<body style="text-align:center;">
<div class="xScrollStick d1">
<a href="http://www.163.com">俺是浮动条</a>
</div>
<div class="xScrollStick d2">俺是浮动条2</div>
<div class="xScrollStick d3">俺是浮动条3</div>
<div class="xScrollStick d4">俺是浮动条4</div>
<div style="top:0px;width:400px;height:2000px;">
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</div>
</body>
</html>
js:
运行代码框
[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
ps:
这一作的技术含量较前两个更低......没办法,JS本来的目的之一就是特效....
滚动条,漂浮
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。