一方面出于对mootools的兴趣(虽然没有jQuery那么hot), 另一方面,也是想为mootools的推广添一点小小的力量,虽然这微不足道.
加上前面发布过的2个mootools组件, 写下来总的感觉是:
在效果实现方面, 确实用jQuery编写要比用mootools来的容易快速的多, 因为在很多细节问题上jQuery已经为我们考虑了.比如mootools-core没有类似slideUp/Down这样的方法, 如果不引入扩展库的话,你得自己用Fx类来实现, 而jQuery里只是很简单的调用slideUp, slideDown或者slideToggle, 再比如在mootools中,你想取得一个隐藏(display:none)元素的尺寸信息, 得写个几条代码, 而在jQuery中你完全可以忽略元素是否隐藏这个问题, 它已经帮你搞定了. 再比如jQuery本身已经为用户提供了丰富的选择器, 这一点尤为方便.mootools的话稍微欠缺一些.
我这里并不是说mootools如何不行,因为本身mootools和jquery设计的初衷就是不同的, 如果你想更多的了解细节问题,那么用mootools作为基础库还是不错的.
下面回到文章正题, 我先发两个Demo截图.
完整显示:
收缩的状态
如果你对此组件有兴趣, 可以点击下载, MooBox 源码均未压缩,其中doc.html为组件说明文档,demo.html是个比较完整的示例.
注意一个样式的问题,希望你的页面中事先引入了类似reset.css和定义基础样式的css(比如字体,颜色,行高等).
最后, 希望对你能有所帮助 : ) 有问题可以留言讨论
MooBox,对话框
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。