这样的形式执行:
复制代码 代码如下:
d.wait(3000).run(function(m){ //等待3秒
alert('从前有座山');
}).wait(1000).run(function(m){ //等待1秒
alert('山里有座庙');
}).wait(2000).run(function(m){ //等待2秒
alert('庙里有一个老和尚给一个小和尚讲故事');
}).wait(3000).run(function(m){ //等待3秒
alert('讲的故事是:');
}).goStart(); //跳到第一条重新执行,这句拿掉就只执行一次
复制代码 代码如下:
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>异步执行</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
function Delay(){
this.funList= [];
this.index = 0;
this.re = null;
this.isloop = false;
};
Delay.prototype = {
wait:function(m){
if(this.funList[this.index] && typeof this.funList[this.index].fun != 'function'){
m += this.funList[this.index].m;
}
this.funList[this.index] = {m:m,fun:null};
return this;
},
run:function(fun){
if(typeof this.funList[this.index].fun != 'function'){
this.funList[this.index].fun = fun;
this.index++;
}else{
this.index++;
this.funList[this.index] = {'m':0,'fun':fun};
}
this.start();
return this;
},
start:function(){
var self = this;
if(this.re) return;
var setOutrun = function(funList,index){
if(funList[index] == undefined){
clearTimeout(self.re);
return false;
}
var m = funList[index].m,
fun = funList[index].fun;
typeof fun == 'function' || (fun = function(){});
self.re = setTimeout(function(){
if(fun(index) === false)return false;
if(self.isloop){
index = -1;
self.isloop = false;
}
setOutrun(funList,++index);
},m);
}
setOutrun(this.funList,0);
},
stop:function(){
return clearTimeout(this.re);
},
goStart:function(){
var self = this,
fun = function(){
self.isloop = true;
};
if(this.funList[this.index] && typeof this.funList[this.index].fun != 'function'){
this.funList[this.index].fun = fun;
this.index++;
}else{
this.funList[this.index] = {'m':0,'fun':fun};
}
this.start();
}
};
var d = new Delay();
d.wait(3000).run(function(m){
alert('从前有座山');
}).wait(2000).run(function(m){
alert('山里有座庙');
}).wait(2000).run(function(m){
alert('庙里有一个老和尚给一个小和尚讲故事');
}).wait(2000).run(function(m){
alert('讲的故事是:');
}).goStart();
</script></body>
</html>
复制代码 代码如下:
d.wait(3000).run(function(m){ //等待3秒
alert('从前有座山');
}).wait(1000).run(function(m){ //等待1秒
alert('山里有座庙');
}).wait(2000).run(function(m){ //等待2秒
alert('庙里有一个老和尚给一个小和尚讲故事');
}).wait(3000).run(function(m){ //等待3秒
alert('讲的故事是:');
}).goStart(); //跳到第一条重新执行,这句拿掉就只执行一次
复制代码 代码如下:
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>异步执行</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
function Delay(){
this.funList= [];
this.index = 0;
this.re = null;
this.isloop = false;
};
Delay.prototype = {
wait:function(m){
if(this.funList[this.index] && typeof this.funList[this.index].fun != 'function'){
m += this.funList[this.index].m;
}
this.funList[this.index] = {m:m,fun:null};
return this;
},
run:function(fun){
if(typeof this.funList[this.index].fun != 'function'){
this.funList[this.index].fun = fun;
this.index++;
}else{
this.index++;
this.funList[this.index] = {'m':0,'fun':fun};
}
this.start();
return this;
},
start:function(){
var self = this;
if(this.re) return;
var setOutrun = function(funList,index){
if(funList[index] == undefined){
clearTimeout(self.re);
return false;
}
var m = funList[index].m,
fun = funList[index].fun;
typeof fun == 'function' || (fun = function(){});
self.re = setTimeout(function(){
if(fun(index) === false)return false;
if(self.isloop){
index = -1;
self.isloop = false;
}
setOutrun(funList,++index);
},m);
}
setOutrun(this.funList,0);
},
stop:function(){
return clearTimeout(this.re);
},
goStart:function(){
var self = this,
fun = function(){
self.isloop = true;
};
if(this.funList[this.index] && typeof this.funList[this.index].fun != 'function'){
this.funList[this.index].fun = fun;
this.index++;
}else{
this.funList[this.index] = {'m':0,'fun':fun};
}
this.start();
}
};
var d = new Delay();
d.wait(3000).run(function(m){
alert('从前有座山');
}).wait(2000).run(function(m){
alert('山里有座庙');
}).wait(2000).run(function(m){
alert('庙里有一个老和尚给一个小和尚讲故事');
}).wait(2000).run(function(m){
alert('讲的故事是:');
}).goStart();
</script></body>
</html>
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链式延迟
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。