如:
复制代码 代码如下:
Function.prototype.addMethod=function(methodName,func){
if(!this.prototype[methodName]){
this.prototype[methodName]=func;//给原型增加方法,此方法会影响到该类型的实例上
}
return this.prototype;//返回原型,此类型实例可以进行链形调用
}
function CustomObject(name,value){
this.name=name || 'CustomeObject';
this.value=value || 0;
this.toString=function(){
return '[name:'+this.name+',value:'+this.value+']'
}
}
CustomObject.addMethod('testFun',function(){})
var obj=new CustomObject();
var info='';
for(var property in obj){
info+=property+" | ";
}
alert(info); // name | value | toString | testFun |
但此时for in 也把该对象所继承于prototype对象中的属性也遍历出来了。如果要剔除它所继承的属性,可以用hasOwnProperty语句。如
复制代码 代码如下:
Function.prototype.addMethod=function(methodName,func){
if(!this.prototype[methodName]){
this.prototype[methodName]=func;//给原型增加方法,此方法会影响到该类型的实例上
}
return this.prototype;//返回原型,此类型实例可以进行链形调用
}
function CustomObject(name,value){
this.name=name || 'CustomeObject';
this.value=value || 0;
this.toString=function(){
return '[name:'+this.name+',value:'+this.value+']'
}
}
CustomObject.addMethod('testFun',function(){})
var obj=new CustomObject();
var info='';
for(var property in obj){
if(!obj.hasOwnProperty(property)) continue;
info+=property+" | ";
}
alert(info); // name | value | toString |
复制代码 代码如下:
Function.prototype.addMethod=function(methodName,func){
if(!this.prototype[methodName]){
this.prototype[methodName]=func;//给原型增加方法,此方法会影响到该类型的实例上
}
return this.prototype;//返回原型,此类型实例可以进行链形调用
}
function CustomObject(name,value){
this.name=name || 'CustomeObject';
this.value=value || 0;
this.toString=function(){
return '[name:'+this.name+',value:'+this.value+']'
}
}
CustomObject.addMethod('testFun',function(){})
var obj=new CustomObject();
var info='';
for(var property in obj){
info+=property+" | ";
}
alert(info); // name | value | toString | testFun |
但此时for in 也把该对象所继承于prototype对象中的属性也遍历出来了。如果要剔除它所继承的属性,可以用hasOwnProperty语句。如
复制代码 代码如下:
Function.prototype.addMethod=function(methodName,func){
if(!this.prototype[methodName]){
this.prototype[methodName]=func;//给原型增加方法,此方法会影响到该类型的实例上
}
return this.prototype;//返回原型,此类型实例可以进行链形调用
}
function CustomObject(name,value){
this.name=name || 'CustomeObject';
this.value=value || 0;
this.toString=function(){
return '[name:'+this.name+',value:'+this.value+']'
}
}
CustomObject.addMethod('testFun',function(){})
var obj=new CustomObject();
var info='';
for(var property in obj){
if(!obj.hasOwnProperty(property)) continue;
info+=property+" | ";
}
alert(info); // name | value | toString |
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遍历对象,属性
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。