复制代码 代码如下:
//将文字转换为16进制
function textToSix(str) {
return escape(str).replace(/%/g, function () {
return "\\";
}).toLowerCase();
}
改进后的:
复制代码 代码如下:
//将文字转换为16进制
function textToHex(str) {
//escape对0-255以外的unicode值进行编码时输出%u****格式,例如:%u6267%u624b%u6cea%u773c
//将其中的%替换成\就是十六进制的
if (typeof str == "string") {
return escape(str).replace(/%/g, function () {
return "\\";
}).toLowerCase();
} else {
return null;
}
}
主要是增加了一个验证是否为字符串的验证。
在完善了这个方法之后,我又觉得是不是要改进下面这个方法:
复制代码 代码如下:
//将16进制表示为文字
function sixToText(str) {
return unescape(str);
}
本意是将"\unnn"之类的字符转换回文字。其实,只需看看unescape这个方法的原理(工作原理:通过找到形式为 %xx 和 %uxxxx 的字符序列(x 表示十六进制的数字),用 Unicode 字符 \u00xx 和 \uxxxx 替换这样的字符序列进行解码。来自百度百科的解释)。就会知道我完全是多此一举。因为浏览器是可以解析十六进制的字符的。例如:
在IE9中:
在Chrome中:
再补充另外一点收获吧。其实在做这个解析被我替换后的字符时,我最初的想法是将"\"这个字符在替换回"%",然后再用unescape这个解码函数来解析字符。然而,当我在我想将"\"替换为"%"却发现了下面的一个比较有意思的现象:像“\”这个字符如果后面没有碰到“t”,"n"之类可以和t结合在一起组成转意字符的话,是会被浏览器忽略的。用实验来验证我的结论吧:
在IE9中调试:
在Chrome下调试:
在这里定义了一个变量,变量中含有一些平时可能很少出现的字符"\",调试的时候,看看上面的提示了吗,浏览器很智能的忽略掉了特殊位置的字符。因此在将一些看似很平常的字符(例如文件路径等)放在js的变量中,可能输出来的结果并不是预期的。
16进制
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。