引入
匿名函数
闭包
变量作用域
函数外部访问函数内部的局部变量
用闭包实现私有成员
引入
闭包是用匿名函数来实现。闭包就是一个受到保护的变量空间,由内嵌函数生成。“保护变量”的思想在几乎所有的编程语言中都能看到。
先看下 JavaScript 作用域:
JavaScript 具有函数级的作用域。这意味着,不能在函数外部访问定义在函数内部的变量。
JavaScript 的作用域又是词法性质的(lexically scoped)。这意味着,函数运行在定义它的作用域中,而不是在调用它的作用域中。这是 JavaScript 的一大特色,将在后面说明。
把这两个因素结合在一起,就能通过把变量包裹在匿名函数中而对其加以保护。你可以这样创建类的私有变量:
var baz; (function() { var foo = 10; var bar = 2; baz = function() { return foo * bar; }; })(); baz();
尽管在匿名函数外执行,但 baz 仍然可以访问 foo 和 bar。
说明:
1,第 1 行,baz 是全局变量;
2,第 3 ~第 9 行,定义一个匿名函数;
3,第 4 和 5 行,foo 和 bar 是匿名函数内的局部变量;第 6 ~ 8 行,在匿名函数内定义一个匿名函数,并将其赋值给全局变量 baz;
4,第 10 行,调用 baz。若改成 "alert(baz());",将显示 20;
5,按理说,在匿名函数外不能访问 foo 和 bar,但是现在可以。
在说明闭包前,先了解一下匿名函数。
匿名函数
匿名函数是指那些无需定义函数名的函数。匿名函数与 Lambda 表达式(拉姆达表达式)是一回事。唯一的不同——语法形式不同。Lambda 表达式更进一步。本质上,它们的作用都是:产生方法——内联方法,也就是说,省去函数定义,直接写函数体。
Lambda 表达式一般形式:
(input parameters) => {statement;}
其中:
参数列表,可以有多个、一个或者无参数。参数可以隐式或者显式定义。
表达式或者语句块,也就是函数体。
上面代码,第 6 ~ 8 行,没有函数名,是个匿名函数,采用 Lambda 表达式,严格意义上,虽然语法有差异,但目的一样。
示例1:
var baz1 = function() { var foo = 10; var bar = 2; return foo * bar; }; function mutil() { var foo = 10; var bar = 2; return foo * bar; }; alert(baz1()); var baz2 = mutil(); alert(baz2);
说明:
1,baz1 与 baz2 完全一样,但 baz1 与 baz2 相比,省去了函数定义,直接函数体——看上去多简约。
闭包
变量作用域
示例2:函数内部可以访问全局变量。
var baz = 10; function foo() { alert(baz); } foo();
这是可以。
示例3:函数外部不能访问函数内部的局部变量。
function foo() { var bar = 20; } alert(bar);
这会报错。
另外,函数内部声明变量时,一定要使用 var 关键字,否则,声明的是一个全局变量。
示例4:
function foo() { bar = 20; } alert(bar);
函数外部访问函数内部的局部变量
实际情况,需要我们从函数外部获得函数内部的局部变量。先看示例5。
示例5:
function foo() { var a = 10; function bar() { a *= 2; } bar(); return a; } var baz = foo(); alert(baz);
a 定义在 foo 内,bar 可以访问,因为 bar 也定义在 foo 内。现在,如何让 bar 在 foo 外部被调用?
示例6:
function foo() { var a = 10; function bar() { a *= 2; return a; } return bar; } var baz = foo(); alert(baz()); alert(baz()); alert(baz()); var blat = foo(); alert(blat());
说明:
1,现在可以从外部访问 a;
2,JavaScript 的作用域是词法性的。a 是运行在定义它的 foo 中,而不是运行在调用 foo 的作用域中。 只要 bar 被定义在 foo 中,它就能访问 foo 中定义的变量 a,即使 foo 的执行已经结束。也就是说,按理,"var baz = foo()" 执行后,foo 已经执行结束,a 应该不存在了,但之后再调用 baz 发现,a 依然存在。这就是 JavaScript 特色之一——运行在定义,而不是运行的调用。
其中, "var baz = foo()" 是一个 bar 函数的引用;"var blat= foo()" 是另一个 bar 函数引用。
用闭包实现私有成员
现在,需要创建一个只能在对象内部访问的变量。用闭包再适合不过,因为通过闭包你可以创建只允许特定函数访问的变量,而且这些变量在这些函数的各次调用间依然存在。
为了创建私有属性,你需要在构造函数的作用域中定义相关变量。这些变量可以被定义于该作用域中的所有函数访问,包括那些特权方法。
示例7:
var Book = function(newIsbn, newTitle, newAuthor) { // 私有属性 var isbn, title, author; // 私有方法 function checkIsbn(isbn) { // TODO } // 特权方法 this.getIsbn = function() { return isbn; }; this.setIsbn = function(newIsbn) { if (!checkIsbn(newIsbn)) throw new Error('Book: Invalid ISBN.'); isbn = newIsbn; }; this.getTitle = function() { return title; }; this.setTitle = function(newTitle) { title = newTitle || 'No title specified.'; }; this.getAuthor = function() { return author; }; this.setAuthor = function(newAuthor) { author = newAuthor || 'No author specified.'; }; // 构造器代码 this.setIsbn(newIsbn); this.setTitle(newTitle); this.setAuthor(newAuthor); }; // 共有、非特权方法 Book.prototype = { display: function() { // TODO } };
说明:
1,用 var 声明变量 isbn、title 和 author,而不是 this,意味着它们只存在 Book 构造器中。checkIsbn 函数也是,因为它们是私有的;
2,访问私有变量和方法的方法只需声明在 Book 中即可。这些方法称为特权方法。因为,它们是公共方法,但却能访问私有变量和私有方法,像 getIsbn、setIsbn、getTitle、setTitle、getAuthor、setAuthor(取值器和构造器)。
3,为了能在对象外部访问这些特权方法,这些方法前边加了 this 关键字。因为这些方法定义在 Book 构造器的作用域里,所以它们能够访问私有变量 isbn、title 和 author。但在这些特权方法里引用 isbn、title 和 author 变量时,没有使用 this 关键字,而是直接引用。因为它们不是公开的。
4,任何不需要直接访问私有变量的方法,像 Book.prototype 中声明的,如 display。它不需要直接访问私有变量,而是通过 get*、set* 简介访问。
5,这种方式创建的对象可以具有真正私有的变量。其他人不能直接访问 Book 对象的任何内部数据,只能通过赋值器和。这样一切尽在掌握。
但这种方式的缺点是:
“门户大开型”对象创建模式中,所有方法都创建在原型 prototype 对象中,因此不管生成多少对象实例,这些方法在内存中只有一份。
而采用本节的做法,没生成一个新的对象实例,都将为每个私有方法(如,checkIsbn)和特权方法(如,getIsbn、setIsbn、getTitle、setTitle、getAuthor、setAuthor)生成一个新的副本。
因此,本节方法,只适于用在真正需要私有成员的场合。另外,这种方式也不利于继承。
JavaScript,匿名函数
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。