1.不要大量使用document.write()
2.检查客户端支持对象的能力(渐进式)而不是检查其客户端,测试要使用的对象。
3.访问既有HTML中的内容而不是通过Js添加HTML(行为层与结构层分离)
4.不要使用专有DOM对象(例如IE的document.all)
5.将脚本放进一个.js文件而不是在HTML中到处可见。
6.对运行良好而且不用客户端编程的网站进行改进,而不是首先添加脚本然后添加非脚本的备用方案。
7.代码要保持独立,不要使用可能与其他脚本冲突的全局变量。(可用对象字面量)
8.注释代码功能,因为将来维护代码的可能就是你自己。
2.检查客户端支持对象的能力(渐进式)而不是检查其客户端,测试要使用的对象。
3.访问既有HTML中的内容而不是通过Js添加HTML(行为层与结构层分离)
4.不要使用专有DOM对象(例如IE的document.all)
5.将脚本放进一个.js文件而不是在HTML中到处可见。
6.对运行良好而且不用客户端编程的网站进行改进,而不是首先添加脚本然后添加非脚本的备用方案。
7.代码要保持独立,不要使用可能与其他脚本冲突的全局变量。(可用对象字面量)
8.注释代码功能,因为将来维护代码的可能就是你自己。
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Js代码
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。