代码依然简单。所以依然没什么好解释的。。
复制代码 代码如下:
/** KOverLoad
一个创建重载函数的辅助方法。
补充上次的函数。
@Author ake 2010-07-03
@weblog http://www.cnblogs.com/akecn
*/
var KOverLoad = function(scope) {
this.scope = scope || window; //默认添加方法到这个对象中。同时添加的方法的this指向该对象。
this.list = {}; //存放重载函数的地方。
return this;
};
KOverLoad.prototype = {
//添加一个重载的方法。
//@param arg<Function> 重载的方法。
add:function(arg, types) {
if(typeof arg == "function") {
var types = (types || []).join(",");
this.list[arg.length + types] = arg; //以参数数量和类型做标识存储重载方法。很显然如果你的重载方法参数数量
return this;
}
},
checkTypes: function(types) {
var type = [];
//console.log(typeof type); []方式创建的数组,其typeof类型为object
//如果需要判断类型的话 还是用Object.prototype.toString.call(type) == "[object Array]"来判断吧。
for(var i=0, it; it = types[i++];) {
type.push(typeof it);
}
return type.join(",");
},
//添加完所有的重载函数以后,调用该方法来创建重载函数。
//@param fc<String> 重载函数的方法名。
load:function(fc) {
var self = this, args, len, types;
this.scope[fc] = function() { //将指定作用域的指定方法 设为重载函数。
args = Array.prototype.slice.call(arguments); //将参数转换为数组。
len = args.length;
types = self.checkTypes(args);
//console.log(self.list);
if(self.list[len + types]) { //根据参数数量调用符合的重载方法。
self.list[len + types].apply(self.scope, args); //这里指定了作用域和参数。
}else if(self.list[len]){
self.list[len].apply(self.scope, args)
}else {
throw new Error("undefined overload type");
}
}
}
};
下面是示例:
复制代码 代码如下:
var s = {};
new KOverLoad(s) //设置方法绑定的位置。命名空间?
.add(function(a) {
console.log("one",a,this)
},["string"])
.add(function(a,b) {
console.log("two",a,b,this)
},["string","string"])
.add(function(a,b,c) {
console.log("three",a,b,c,this)
},["string", "number", "string"])
.add(function(a,b,c,d) {
console.log("four",a,b,c,d,this)
})
.load("func"); //在这里的参数就是要创建的重载函数的方法名称。
s.func("a","b");
复制代码 代码如下:
/** KOverLoad
一个创建重载函数的辅助方法。
补充上次的函数。
@Author ake 2010-07-03
@weblog http://www.cnblogs.com/akecn
*/
var KOverLoad = function(scope) {
this.scope = scope || window; //默认添加方法到这个对象中。同时添加的方法的this指向该对象。
this.list = {}; //存放重载函数的地方。
return this;
};
KOverLoad.prototype = {
//添加一个重载的方法。
//@param arg<Function> 重载的方法。
add:function(arg, types) {
if(typeof arg == "function") {
var types = (types || []).join(",");
this.list[arg.length + types] = arg; //以参数数量和类型做标识存储重载方法。很显然如果你的重载方法参数数量
return this;
}
},
checkTypes: function(types) {
var type = [];
//console.log(typeof type); []方式创建的数组,其typeof类型为object
//如果需要判断类型的话 还是用Object.prototype.toString.call(type) == "[object Array]"来判断吧。
for(var i=0, it; it = types[i++];) {
type.push(typeof it);
}
return type.join(",");
},
//添加完所有的重载函数以后,调用该方法来创建重载函数。
//@param fc<String> 重载函数的方法名。
load:function(fc) {
var self = this, args, len, types;
this.scope[fc] = function() { //将指定作用域的指定方法 设为重载函数。
args = Array.prototype.slice.call(arguments); //将参数转换为数组。
len = args.length;
types = self.checkTypes(args);
//console.log(self.list);
if(self.list[len + types]) { //根据参数数量调用符合的重载方法。
self.list[len + types].apply(self.scope, args); //这里指定了作用域和参数。
}else if(self.list[len]){
self.list[len].apply(self.scope, args)
}else {
throw new Error("undefined overload type");
}
}
}
};
下面是示例:
复制代码 代码如下:
var s = {};
new KOverLoad(s) //设置方法绑定的位置。命名空间?
.add(function(a) {
console.log("one",a,this)
},["string"])
.add(function(a,b) {
console.log("two",a,b,this)
},["string","string"])
.add(function(a,b,c) {
console.log("three",a,b,c,this)
},["string", "number", "string"])
.add(function(a,b,c,d) {
console.log("four",a,b,c,d,this)
})
.load("func"); //在这里的参数就是要创建的重载函数的方法名称。
s.func("a","b");
标签:
JavaScript,重载函数
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件!
如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
桃源资源网 Design By www.nqtax.com
暂无“添加JavaScript重载函数的辅助方法2”评论...
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。