举个例子
复制代码 代码如下:
var flower= function(){
var t=0,i=0;
for(;i<5000000;i++){
t++;
}
return t;
}

flower 返回t的值
假设这个函数需要花费 2-3秒 。
通过 Memoization 函数,再次查找相同的值时,直接获取事先缓存好的 value,立刻返回;
Memoization 函数
复制代码 代码如下:
var Memoize = function(fn, cache, refetch, obj){
cache = cache || {};//用来缓存结果
return function(){
var k = arguments[1] ? Array.prototype.join.call(arguments, '__') : arguments[0];//多个参数则有'__'分隔开
if (!(k in cache) || (refetch && cache[k] == refetch)) { //如果不在缓存列表中,并且和给定的refetch值相等,重新去运算
cache[k] = fn.apply(obj || fn, arguments); //obj参数可用来改变this指针
}
return cache[k];//返回结果
}
}

Demo:

[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
标签:
Memoization,缓存函数

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。