今天所要说的就是,如何在Javascript里写类与静态类,这是本人一惯用的方法,你也可以有更为方便的,也可以发发评论跟大家交流交流。
首先说说类,在一个类里我们会有以下的几个特征:
1. 公有方法
2. 私有方法
3. 属性
4. 私有变量
5. 析构函数
我们直接看一个例子:
类例子
复制代码 代码如下:
/***定义类***/
var Class = function(){
var _self = this;//把本身引用负值到一变量上
var _Field = "Test Field"; //私有字段
var privateMethod = function(){ //私有方法
alert(_self.Property); //调用属性
}
this.Property = "Test Property"; //公有属性
this.Method = function(){ //公有方法
alert(_Field); //调用私用字段
privateMethod(); //调用私用方法
}
}

这里我已把注释都写上,大家大概也会一眼就看得明白。对于少写JS的朋友,可能会觉得奇怪为什么我会定义一个_self的变量, 因为在js里,this不用对于其他的对象语言,他的解析过程与运行过程中this会改变的。这里简单说说js里this的定义,若有需要我可以开多一篇。
定义:this是包含它的函数作为方法被调用时所属的对象。
特征:this的环境可以随着函数被赋值给不同的对象而改变!
有兴趣的朋友可以网上找找资料了解一下,说回正题,这里的_self目的是为了开多一个私有的变量,直接指向类的本身。
刚刚还说到一个析构函数的问题,这可以直接用代码来实现。在函数的最后直接写执行代码就OK。
代码
复制代码 代码如下:
/***定义类***/
var Class = function(){
var _self = this;//把本身引用负值到一变量上
var _Field = "Test Field"; //私有字段
var privateMethod = function(){ //私有方法
alert(_self.Property); //调用属性
}
this.Property = "Test Property"; //公有属性
this.Method = function(){ //公有方法
alert(_Field); //调用私用字段
privateMethod(); //调用私用方法
}
/***析构函数***/
var init = function(){
privateMethod();
}
init();
}

使用这个类,引用我同事的那句“简单得很!”
var c = new Class();
这样就OK
类的定义就说完了,静态类,要等到下一次了。因为有MM叫我去喝茶
一个人能够走多远,取决于与谁同行
标签:
Javascript,静态类

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
桃源资源网 Design By www.nqtax.com

评论“Javascript 类与静态类的实现”

暂无“Javascript 类与静态类的实现”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。