复制代码 代码如下:
var is = function(obj,type){
var toString=Object.prototype.toString,undefined;
return obj===null&&type==='Null'||
obj===undefined&&type==='Undefined'||
toString.call(obj).slice(8,-1)===type;
}
//原文中有小括号包裹每个逻辑与运算,但根据运算符优先级,括号可以省略
//第一行声明undefined,个人理解是为了提高性能,不必再去顶级作用域中查询undefined.


根据ECMA-262中的解释,Object.prototype.toString(),将返回对象实例的类型,返回格式"[object ", class, and "]"字符串。
所以 通过 slice截取'class'值,也就是类型值。
其中null与undefined例外,因为他们返回的是
IE中[object Object]
标准浏览器[object Window]。
因此单独拿出判断。
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标签:
javascript,类型判断

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。