复制代码 代码如下:
function cleanWhitespace(element){
//如果不提供参数,则处理整个HTML文档
element = element || document;
//使用第一个子节点作为开始指针
var cur = element.firstChild;
//临时变量用来保存当前节点的下个节点
var tmp;
//一直到没有子节点为止
while (cur != null){
//保存当前节点的下个节点
tmp=cur.nextSibling
//如果节点为文本节点,应且包含空格
if ( cur.nodeType == 3 && ! /\S/.test(cur.nodeValue)){
//删除这个文本节点
element.removeChild( cur );
//否则,它就是一个元素
} else if (cur.nodeType == 1){
//递归整个文档
cleanWhitespace( cur );
}
cur = tmp;//遍历子节点
}
}
还转一个可以用的
复制代码 代码如下:
function cleanWhitespace2(node) {
var notWhitespace = /\S/;
for (var i=0; i < node.childNodes.length; i++) {
var childNode = node.childNodes[i];
if ((childNode.nodeType == 3)&&(!notWhitespace.test(childNode.nodeValue))) {
node.removeChild(node.childNodes[i]);
i--;
}
if (childNode.nodeType == 1) {
cleanWhitespace2(childNode);
}
}
}
如果只清除本节点的空白,不遍历子节点
复制代码 代码如下:
function cleanWhitespace2(oEelement)
{
for(var i=0;i<oEelement.childNodes.length;i++){
var node=oEelement.childNodes[i];
if(node.nodeType==3 && !/\S/.test(node.nodeValue)){node.parentNode.removeChild(node)}
}
}
还转一个可以用的
复制代码 代码如下:
function cleanWhitespace2(node) {
var notWhitespace = /\S/;
for (var i=0; i < node.childNodes.length; i++) {
var childNode = node.childNodes[i];
if ((childNode.nodeType == 3)&&(!notWhitespace.test(childNode.nodeValue))) {
node.removeChild(node.childNodes[i]);
i--;
}
if (childNode.nodeType == 1) {
cleanWhitespace2(childNode);
}
}
}
如果只清除本节点的空白,不遍历子节点
复制代码 代码如下:
function cleanWhitespace2(oEelement)
{
for(var i=0;i<oEelement.childNodes.length;i++){
var node=oEelement.childNodes[i];
if(node.nodeType==3 && !/\S/.test(node.nodeValue)){node.parentNode.removeChild(node)}
}
}
function cleanWhitespace(element){
//如果不提供参数,则处理整个HTML文档
element = element || document;
//使用第一个子节点作为开始指针
var cur = element.firstChild;
//临时变量用来保存当前节点的下个节点
var tmp;
//一直到没有子节点为止
while (cur != null){
//保存当前节点的下个节点
tmp=cur.nextSibling
//如果节点为文本节点,应且包含空格
if ( cur.nodeType == 3 && ! /\S/.test(cur.nodeValue)){
//删除这个文本节点
element.removeChild( cur );
//否则,它就是一个元素
} else if (cur.nodeType == 1){
//递归整个文档
cleanWhitespace( cur );
}
cur = tmp;//遍历子节点
}
}
还转一个可以用的
复制代码 代码如下:
function cleanWhitespace2(node) {
var notWhitespace = /\S/;
for (var i=0; i < node.childNodes.length; i++) {
var childNode = node.childNodes[i];
if ((childNode.nodeType == 3)&&(!notWhitespace.test(childNode.nodeValue))) {
node.removeChild(node.childNodes[i]);
i--;
}
if (childNode.nodeType == 1) {
cleanWhitespace2(childNode);
}
}
}
如果只清除本节点的空白,不遍历子节点
复制代码 代码如下:
function cleanWhitespace2(oEelement)
{
for(var i=0;i<oEelement.childNodes.length;i++){
var node=oEelement.childNodes[i];
if(node.nodeType==3 && !/\S/.test(node.nodeValue)){node.parentNode.removeChild(node)}
}
}
还转一个可以用的
复制代码 代码如下:
function cleanWhitespace2(node) {
var notWhitespace = /\S/;
for (var i=0; i < node.childNodes.length; i++) {
var childNode = node.childNodes[i];
if ((childNode.nodeType == 3)&&(!notWhitespace.test(childNode.nodeValue))) {
node.removeChild(node.childNodes[i]);
i--;
}
if (childNode.nodeType == 1) {
cleanWhitespace2(childNode);
}
}
}
如果只清除本节点的空白,不遍历子节点
复制代码 代码如下:
function cleanWhitespace2(oEelement)
{
for(var i=0;i<oEelement.childNodes.length;i++){
var node=oEelement.childNodes[i];
if(node.nodeType==3 && !/\S/.test(node.nodeValue)){node.parentNode.removeChild(node)}
}
}
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。