问题解决:生成的树是逐级加载的,在open函数中有一个生成节点的代码:
代码
复制代码 代码如下:
for (var i=0; i<data.length; i++)
{
var n = TREE_OBJ.create(data[i], $(NODE));
if (onaddnode) onaddnode(n);
}
var firstChild = TREE_OBJ.children(NODE)[0];
if ($(firstChild).attr('id')==-1)
TREE_OBJ.remove(firstChild);

  问题就出 TREE_OBJ.create函数上,这个函数很消耗性能。代码改成如下:
代码
复制代码 代码如下:
var children="";
for (var i=0; i<data.length; i++)
{
children += TREE_OBJ.parseJSON(data[i]);
}
if (children != "")
$(NODE).children('ul').html(children);
var firstChild = TREE_OBJ.children(NODE)[0];
if ($(firstChild).attr('id')==-1)
TREE_OBJ.remove(firstChild);
标签:
JQery,jstree

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。