复制代码 代码如下:
var rgb2hex = function(rgb) {
rgb = rgb.match(/^rgb\((\d+),\s*(\d+),\s*(\d+)\)$/);
return "#"+tohex(rgb[1])+tohex(rgb[2])+tohex(rgb[3])
}
var tohex = function(x) {
var hexDigits = ['0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','A','B','C','D','E','F'];
return isNaN(x) ? '00' : hexDigits[(x - x % 16) / 16] + hexDigits[x % 16];
}
我们用正则表达式在检测其是否为rgb格式,是就用rgb2hex来转换它。但如果是red,green等值呢,火狐就一反常态,转换为hex格式,但IE依然如故。我们没有办法,自己做一个哈希,把常用的颜色都弄进去,然后一一匹对便是。
复制代码 代码如下:
if(style.search(/background|color/) != -1) {
var color = {
aqua: '#0ff',
black: '#000',
blue: '#00f',
gray: '#808080',
purple: '#800080',
fuchsia: '#f0f',
green: '#008000',
lime: '#0f0',
maroon: '#800000',
navy: '#000080',
olive: '#808000',
orange:'#ffa500',
red: '#f00',
silver: '#c0c0c0',
teal: '#008080',
transparent:'rgba(0,0,0,0)',
white: '#fff',
yellow: '#ff0'
}
if(!!color[value]){
value = color[value]
}
if(value == "inherit"){
return getStyle(el.parentNode,style);
}
if(/^rgb\((\d+),\s*(\d+),\s*(\d+)\)$/.test(value)){
return rgb2hex(value)
}else if(/^#/.test(value)){
value = value.replace('#', '');
return "#" + (value.length == 3 ? value.replace(/^(\w)(\w)(\w)$/, '$1$1$2$2$3$3') : value);
}
return value;
}
基本上是对于CSS的精确取值就是这样,显然它还存在许多不足之处,但对于布局用的和常用的样式都实现了。还提供了一个判断页面渲染模式的常数q,为了方便,方法名与JQuery同名(只能取值,不能赋值,以后有空慢慢与我的addSheet函数整合到一起)。
复制代码 代码如下:
(function(){
var isQuirk = (document.documentMode) ? (document.documentMode==5) ? true : false : ((document.compatMode=="CSS1Compat") ? false : true);
var isElement = function(el) {
return !!(el && el.nodeType == 1);
}
var propCache = [];
var propFloat = !+"\v1" ? 'styleFloat' : 'cssFloat';
var camelize = function(attr){
return attr.replace(/\-(\w)/g, function(all, letter){
return letter.toUpperCase();
});
}
var memorize = function(prop) { //意思为:check out form cache
return propCache[prop] || (propCache[prop] = prop == 'float' ? propFloat : camelize(prop));
}
var getIEOpacity = function(el){
var filter;
if(!!window.XDomainRequest){
filter = el.style.filter.match(/progid:DXImageTransform.Microsoft.Alpha\(.?opacity=(.*).?\)/i);
}else{
filter = el.style.filter.match(/alpha\(opacity=(.*)\)/i);
}
if(filter){
var value = parseFloat(filter[1]);
if (!isNaN(value)) {
return value ? value / 100 : 0;
}
}
return 1;
}
var convertPixelValue = function(el, value){
var style = el.style,left = style.left,rsLeft = el.runtimeStyle.left;
el.runtimeStyle.left = el.currentStyle.left;
style.left = value || 0;
var px = style.pixelLeft;
style.left = left;//还原数据
el.runtimeStyle.left = rsLeft;//还原数据
return px + "px"
}
var rgb2hex = function(rgb) {
rgb = rgb.match(/^rgb\((\d+),\s*(\d+),\s*(\d+)\)$/);
return "#"+tohex(rgb[1])+tohex(rgb[2])+tohex(rgb[3])
}
var tohex = function(x) {
var hexDigits = ['0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','A','B','C','D','E','F'];
return isNaN(x) ? '00' : hexDigits[(x - x % 16) / 16] + hexDigits[x % 16];
}
var getStyle = function (el, style){
var value;
if(!+"\v1"){
//特殊处理IE的opacity
if(style == "opacity"){
return getIEOpacity(el)
}
value = el.currentStyle[memorize(style)];
//特殊处理IE的height与width
if (/^(height|width)$/.test(style)){
var values = (style == 'width') ? ['left', 'right'] : ['top', 'bottom'], size = 0;
if(isQuirk){
return el[camelize("offset-"+style)] + "px"
}else{
var client = parseFloat(el[camelize("client-"+style)]),
paddingA = parseFloat(getStyle(el, "padding-"+ values[0])),
paddingB = parseFloat(getStyle(el, "padding-"+ values[1]));
return (client - paddingA - paddingB)+"px";
}
}
}else{
if(style == "float"){
style = propFloat;
}
value = document.defaultView.getComputedStyle(el, null).getPropertyValue(style)
}
//下面部分全部用来转换上面得出的非精确值
if(!/^\d+px$/.test(value)){
//转换可度量的值
if(/(em|pt|mm|cm|pc|in|ex|rem|vw|vh|vm|ch|gr)$/.test(value)){
return convertPixelValue(el,value);
}
//转换百分比,不包括字体
if(/%$/.test(value) && style != "font-size"){
return parseFloat(getStyle(el.parentNode,"width")) * parseFloat(value) /100 + "px"
}
//转换border的thin medium thick
if(/^(border).+(width)$/.test(style)){
var s = style.replace("width","style"),
b = {
thin:["1px","2px"],
medium:["3px","4px"],
thick:["5px","6px"]
};
if(value == "medium" && getStyle(el,s) == "none"){
return "0px";
}
return !!window.XDomainRequest ? b[value][0] : b[value][1];
}
//转换margin的auto
if(/^(margin).+/.test(style) && value == "auto"){
var father = el.parentNode;
if(/MSIE 6/.test(navigator.userAgent) && getStyle(father,"text-align") == "center"){
var fatherWidth = parseFloat(getStyle(father,"width")),
_temp = getStyle(father,"position");
father.runtimeStyle.postion = "relative";
var offsetWidth = el.offsetWidth;
father.runtimeStyle.postion = _temp;
return (fatherWidth - offsetWidth)/2 + "px";
}
return "0px";
}
//转换top|left|right|bottom的auto
if(/(top|left|right|bottom)/.test(style) && value == "auto"){
return el.getBoundingClientRect()[style];
}
//转换颜色
if(style.search(/background|color/) != -1) {
var color = {
aqua: '#0ff',
black: '#000',
blue: '#00f',
gray: '#808080',
purple: '#800080',
fuchsia: '#f0f',
green: '#008000',
lime: '#0f0',
maroon: '#800000',
navy: '#000080',
olive: '#808000',
orange:'#ffa500',
red: '#f00',
silver: '#c0c0c0',
teal: '#008080',
transparent:'rgba(0,0,0,0)',
white: '#fff',
yellow: '#ff0'
}
if(!!color[value]){
value = color[value]
}
if(value == "inherit"){
return getStyle(el.parentNode,style);
}
if(/^rgb\((\d+),\s*(\d+),\s*(\d+)\)$/.test(value)){
return rgb2hex(value)
}else if(/^#/.test(value)){
value = value.replace('#', '');
return "#" + (value.length == 3 ? value.replace(/^(\w)(\w)(\w)$/, '$1$1$2$2$3$3') : value);
}
return value;
}
}
return value;//如 0px
}
var css = function(){
var a = arguments;
if(a.length == 1){
return getStyle(this,a[0])
}
}
var _ = function(el){
var el = isElement(el)? el :document.getElementById(el);
var gene = !el.constructor ? el : el.constructor.prototype;
gene.css = css;
gene.width = function(){
return getStyle(this,"width");
};
gene.height = function(){
return getStyle(this,"height");
};
return el
}
if(!window._){ //为了避免与JQuery的$发生冲突,我用_作为类库唯一的全局变量
window['_'] =_;
}
_.q = isQuirk;
})()
用法如下:
复制代码 代码如下:
window.onload = function(){
alert(_("ccc").css("background-color"))
alert(_("aaa").css("width"))
alert(_(document.body).width())
};
我们可以用这个东西研究一下document.body与document.documentElement。
复制代码 代码如下:
function text(){
var body = document.body,html = document.documentElement;
_("w1").innerHTML = _(body).width();
_("w2").innerHTML = _(html).width();
_("h1").innerHTML = _(body).height();
_("h2").innerHTML = _(html).height();
_("ml1").innerHTML = _(body).css("margin-left");
_("ml2").innerHTML = _(html).css("margin-left");
_("mr1").innerHTML = _(body).css("margin-right");
_("mr2").innerHTML = _(html).css("margin-right");
_("mt1").innerHTML = _(body).css("margin-top");
_("mt2").innerHTML = _(html).css("margin-top");
_("mb1").innerHTML = _(body).css("margin-bottom");
_("mb2").innerHTML = _(html).css("margin-bottom");
_("pl1").innerHTML = _(body).css("padding-left");
_("pl2").innerHTML = _(html).css("padding-left");
_("pr1").innerHTML = _(body).css("padding-right");
_("pr2").innerHTML = _(html).css("padding-right");
_("bl1").innerHTML = _(body).css("border-left-width");
_("bl2").innerHTML = _(html).css("border-left-width");
_("br1").innerHTML = _(body).css("border-right-width");
_("br2").innerHTML = _(html).css("border-right-width");
_("qqq").innerHTML = !_.q ? "标准模式" : "怪癖模式";
_("t1").innerHTML = _(body).css("top");
_("t2").innerHTML = _(html).css("top");
_("l1").innerHTML = _(body).css("left");
_("l2").innerHTML = _(html).css("left");
_("ot1").innerHTML = body.offsetTop;
_("ot2").innerHTML = html.offsetTop;
_("ol1").innerHTML = body.offsetLeft;
_("ol2").innerHTML = html.offsetLeft;
_("ct1").innerHTML = body.clientTop;
_("ct2").innerHTML = html.clientTop;
_("cl1").innerHTML = body.clientLeft;
_("cl2").innerHTML = html.clientLeft;
_("cw1").innerHTML = body.clientWidth;
_("cw2").innerHTML = html.clientWidth;
_("ow1").innerHTML = body.offsetWidth;
_("ow2").innerHTML = html.offsetWidth;
_("sw1").innerHTML = body.scrollWidth;
_("sw2").innerHTML = html.scrollWidth;
}
[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
在标准模式下,火狐等浏览器中我们看到offsetWidth等值最大为1007,因为火狐的offsetWidth不大于clientWidth,而clientWidth是不包含滚动条(滚动条的宽都固定为17px)。在IE中,offsetWidth是比clientWidth多了两个border,由此发现问题,1024-1003-17=4,4应该是两个auto生成,而这个auto应该为border的值,这两个border在IE中是固定死,不能通过以下手段修改。
复制代码 代码如下:
<style type="text/css">
html{
border: 0;
}
</style>
换言之,在标准模式下,IE的html是存在不可修改的宽为2px的border。也换言之,我的程序是有个BUG,没有正确显示出html的border为2px,囧。
再看怪癖模式,
火狐等没有所谓的怪癖模式,直接看IE的。发现那神秘的2px又出现,这时出现在document.body的clientTop,clientLeft中。那么怪癖模式下的document.body的clientTop,clientLeft又相当于CSS的什么概念呢?我们来看微软给出的一幅老图,那时IE5独步天下,没有所谓标准模式与怪癖模式之分,因此这幅图的东西都是按怪癖模式表示的。
不难看出,clientLeft相当于borderLeft,clientTop相当于borderTop。至于上面的border-left-width与border-right-width,就不要看了,是错误,因为我当初就没有考虑这两个元素在标准模式与怪癖模式下的问题。既然document.body的边框区就达1024px了,那么html元素的脸往哪里搁呢?!对不起,在微软早期的设想,body元素才是代表文档(一个强有力的证据是,在怪癖模式下,网页的滚动条是位于body元素中)。模准模式连同火狐那帮失败者宣扬的各种没有市场份额的“标准”,都是在微软极不情愿下支持的。你看,documentElement这样累赘傻气的名字像是微软起的吗?!如果是微软,它应该就叫html,和document.boy那样简洁。搞到在标准模式下,我们取scrollLeft,要用document.documentElement.scrollLeft,因为这时body不存在滚动条;在怪癖模式下,要用document.body,虽然微软以打补丁的方法添加上document.documentElement(真拗口,难怪网景会失败),但滚动条的位置不是说变就变。
https://www.jb51.net/article/21719.htm
var rgb2hex = function(rgb) {
rgb = rgb.match(/^rgb\((\d+),\s*(\d+),\s*(\d+)\)$/);
return "#"+tohex(rgb[1])+tohex(rgb[2])+tohex(rgb[3])
}
var tohex = function(x) {
var hexDigits = ['0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','A','B','C','D','E','F'];
return isNaN(x) ? '00' : hexDigits[(x - x % 16) / 16] + hexDigits[x % 16];
}
我们用正则表达式在检测其是否为rgb格式,是就用rgb2hex来转换它。但如果是red,green等值呢,火狐就一反常态,转换为hex格式,但IE依然如故。我们没有办法,自己做一个哈希,把常用的颜色都弄进去,然后一一匹对便是。
复制代码 代码如下:
if(style.search(/background|color/) != -1) {
var color = {
aqua: '#0ff',
black: '#000',
blue: '#00f',
gray: '#808080',
purple: '#800080',
fuchsia: '#f0f',
green: '#008000',
lime: '#0f0',
maroon: '#800000',
navy: '#000080',
olive: '#808000',
orange:'#ffa500',
red: '#f00',
silver: '#c0c0c0',
teal: '#008080',
transparent:'rgba(0,0,0,0)',
white: '#fff',
yellow: '#ff0'
}
if(!!color[value]){
value = color[value]
}
if(value == "inherit"){
return getStyle(el.parentNode,style);
}
if(/^rgb\((\d+),\s*(\d+),\s*(\d+)\)$/.test(value)){
return rgb2hex(value)
}else if(/^#/.test(value)){
value = value.replace('#', '');
return "#" + (value.length == 3 ? value.replace(/^(\w)(\w)(\w)$/, '$1$1$2$2$3$3') : value);
}
return value;
}
基本上是对于CSS的精确取值就是这样,显然它还存在许多不足之处,但对于布局用的和常用的样式都实现了。还提供了一个判断页面渲染模式的常数q,为了方便,方法名与JQuery同名(只能取值,不能赋值,以后有空慢慢与我的addSheet函数整合到一起)。
复制代码 代码如下:
(function(){
var isQuirk = (document.documentMode) ? (document.documentMode==5) ? true : false : ((document.compatMode=="CSS1Compat") ? false : true);
var isElement = function(el) {
return !!(el && el.nodeType == 1);
}
var propCache = [];
var propFloat = !+"\v1" ? 'styleFloat' : 'cssFloat';
var camelize = function(attr){
return attr.replace(/\-(\w)/g, function(all, letter){
return letter.toUpperCase();
});
}
var memorize = function(prop) { //意思为:check out form cache
return propCache[prop] || (propCache[prop] = prop == 'float' ? propFloat : camelize(prop));
}
var getIEOpacity = function(el){
var filter;
if(!!window.XDomainRequest){
filter = el.style.filter.match(/progid:DXImageTransform.Microsoft.Alpha\(.?opacity=(.*).?\)/i);
}else{
filter = el.style.filter.match(/alpha\(opacity=(.*)\)/i);
}
if(filter){
var value = parseFloat(filter[1]);
if (!isNaN(value)) {
return value ? value / 100 : 0;
}
}
return 1;
}
var convertPixelValue = function(el, value){
var style = el.style,left = style.left,rsLeft = el.runtimeStyle.left;
el.runtimeStyle.left = el.currentStyle.left;
style.left = value || 0;
var px = style.pixelLeft;
style.left = left;//还原数据
el.runtimeStyle.left = rsLeft;//还原数据
return px + "px"
}
var rgb2hex = function(rgb) {
rgb = rgb.match(/^rgb\((\d+),\s*(\d+),\s*(\d+)\)$/);
return "#"+tohex(rgb[1])+tohex(rgb[2])+tohex(rgb[3])
}
var tohex = function(x) {
var hexDigits = ['0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','A','B','C','D','E','F'];
return isNaN(x) ? '00' : hexDigits[(x - x % 16) / 16] + hexDigits[x % 16];
}
var getStyle = function (el, style){
var value;
if(!+"\v1"){
//特殊处理IE的opacity
if(style == "opacity"){
return getIEOpacity(el)
}
value = el.currentStyle[memorize(style)];
//特殊处理IE的height与width
if (/^(height|width)$/.test(style)){
var values = (style == 'width') ? ['left', 'right'] : ['top', 'bottom'], size = 0;
if(isQuirk){
return el[camelize("offset-"+style)] + "px"
}else{
var client = parseFloat(el[camelize("client-"+style)]),
paddingA = parseFloat(getStyle(el, "padding-"+ values[0])),
paddingB = parseFloat(getStyle(el, "padding-"+ values[1]));
return (client - paddingA - paddingB)+"px";
}
}
}else{
if(style == "float"){
style = propFloat;
}
value = document.defaultView.getComputedStyle(el, null).getPropertyValue(style)
}
//下面部分全部用来转换上面得出的非精确值
if(!/^\d+px$/.test(value)){
//转换可度量的值
if(/(em|pt|mm|cm|pc|in|ex|rem|vw|vh|vm|ch|gr)$/.test(value)){
return convertPixelValue(el,value);
}
//转换百分比,不包括字体
if(/%$/.test(value) && style != "font-size"){
return parseFloat(getStyle(el.parentNode,"width")) * parseFloat(value) /100 + "px"
}
//转换border的thin medium thick
if(/^(border).+(width)$/.test(style)){
var s = style.replace("width","style"),
b = {
thin:["1px","2px"],
medium:["3px","4px"],
thick:["5px","6px"]
};
if(value == "medium" && getStyle(el,s) == "none"){
return "0px";
}
return !!window.XDomainRequest ? b[value][0] : b[value][1];
}
//转换margin的auto
if(/^(margin).+/.test(style) && value == "auto"){
var father = el.parentNode;
if(/MSIE 6/.test(navigator.userAgent) && getStyle(father,"text-align") == "center"){
var fatherWidth = parseFloat(getStyle(father,"width")),
_temp = getStyle(father,"position");
father.runtimeStyle.postion = "relative";
var offsetWidth = el.offsetWidth;
father.runtimeStyle.postion = _temp;
return (fatherWidth - offsetWidth)/2 + "px";
}
return "0px";
}
//转换top|left|right|bottom的auto
if(/(top|left|right|bottom)/.test(style) && value == "auto"){
return el.getBoundingClientRect()[style];
}
//转换颜色
if(style.search(/background|color/) != -1) {
var color = {
aqua: '#0ff',
black: '#000',
blue: '#00f',
gray: '#808080',
purple: '#800080',
fuchsia: '#f0f',
green: '#008000',
lime: '#0f0',
maroon: '#800000',
navy: '#000080',
olive: '#808000',
orange:'#ffa500',
red: '#f00',
silver: '#c0c0c0',
teal: '#008080',
transparent:'rgba(0,0,0,0)',
white: '#fff',
yellow: '#ff0'
}
if(!!color[value]){
value = color[value]
}
if(value == "inherit"){
return getStyle(el.parentNode,style);
}
if(/^rgb\((\d+),\s*(\d+),\s*(\d+)\)$/.test(value)){
return rgb2hex(value)
}else if(/^#/.test(value)){
value = value.replace('#', '');
return "#" + (value.length == 3 ? value.replace(/^(\w)(\w)(\w)$/, '$1$1$2$2$3$3') : value);
}
return value;
}
}
return value;//如 0px
}
var css = function(){
var a = arguments;
if(a.length == 1){
return getStyle(this,a[0])
}
}
var _ = function(el){
var el = isElement(el)? el :document.getElementById(el);
var gene = !el.constructor ? el : el.constructor.prototype;
gene.css = css;
gene.width = function(){
return getStyle(this,"width");
};
gene.height = function(){
return getStyle(this,"height");
};
return el
}
if(!window._){ //为了避免与JQuery的$发生冲突,我用_作为类库唯一的全局变量
window['_'] =_;
}
_.q = isQuirk;
})()
用法如下:
复制代码 代码如下:
window.onload = function(){
alert(_("ccc").css("background-color"))
alert(_("aaa").css("width"))
alert(_(document.body).width())
};
我们可以用这个东西研究一下document.body与document.documentElement。
复制代码 代码如下:
function text(){
var body = document.body,html = document.documentElement;
_("w1").innerHTML = _(body).width();
_("w2").innerHTML = _(html).width();
_("h1").innerHTML = _(body).height();
_("h2").innerHTML = _(html).height();
_("ml1").innerHTML = _(body).css("margin-left");
_("ml2").innerHTML = _(html).css("margin-left");
_("mr1").innerHTML = _(body).css("margin-right");
_("mr2").innerHTML = _(html).css("margin-right");
_("mt1").innerHTML = _(body).css("margin-top");
_("mt2").innerHTML = _(html).css("margin-top");
_("mb1").innerHTML = _(body).css("margin-bottom");
_("mb2").innerHTML = _(html).css("margin-bottom");
_("pl1").innerHTML = _(body).css("padding-left");
_("pl2").innerHTML = _(html).css("padding-left");
_("pr1").innerHTML = _(body).css("padding-right");
_("pr2").innerHTML = _(html).css("padding-right");
_("bl1").innerHTML = _(body).css("border-left-width");
_("bl2").innerHTML = _(html).css("border-left-width");
_("br1").innerHTML = _(body).css("border-right-width");
_("br2").innerHTML = _(html).css("border-right-width");
_("qqq").innerHTML = !_.q ? "标准模式" : "怪癖模式";
_("t1").innerHTML = _(body).css("top");
_("t2").innerHTML = _(html).css("top");
_("l1").innerHTML = _(body).css("left");
_("l2").innerHTML = _(html).css("left");
_("ot1").innerHTML = body.offsetTop;
_("ot2").innerHTML = html.offsetTop;
_("ol1").innerHTML = body.offsetLeft;
_("ol2").innerHTML = html.offsetLeft;
_("ct1").innerHTML = body.clientTop;
_("ct2").innerHTML = html.clientTop;
_("cl1").innerHTML = body.clientLeft;
_("cl2").innerHTML = html.clientLeft;
_("cw1").innerHTML = body.clientWidth;
_("cw2").innerHTML = html.clientWidth;
_("ow1").innerHTML = body.offsetWidth;
_("ow2").innerHTML = html.offsetWidth;
_("sw1").innerHTML = body.scrollWidth;
_("sw2").innerHTML = html.scrollWidth;
}
[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
在标准模式下,火狐等浏览器中我们看到offsetWidth等值最大为1007,因为火狐的offsetWidth不大于clientWidth,而clientWidth是不包含滚动条(滚动条的宽都固定为17px)。在IE中,offsetWidth是比clientWidth多了两个border,由此发现问题,1024-1003-17=4,4应该是两个auto生成,而这个auto应该为border的值,这两个border在IE中是固定死,不能通过以下手段修改。
复制代码 代码如下:
<style type="text/css">
html{
border: 0;
}
</style>
换言之,在标准模式下,IE的html是存在不可修改的宽为2px的border。也换言之,我的程序是有个BUG,没有正确显示出html的border为2px,囧。
再看怪癖模式,
火狐等没有所谓的怪癖模式,直接看IE的。发现那神秘的2px又出现,这时出现在document.body的clientTop,clientLeft中。那么怪癖模式下的document.body的clientTop,clientLeft又相当于CSS的什么概念呢?我们来看微软给出的一幅老图,那时IE5独步天下,没有所谓标准模式与怪癖模式之分,因此这幅图的东西都是按怪癖模式表示的。
不难看出,clientLeft相当于borderLeft,clientTop相当于borderTop。至于上面的border-left-width与border-right-width,就不要看了,是错误,因为我当初就没有考虑这两个元素在标准模式与怪癖模式下的问题。既然document.body的边框区就达1024px了,那么html元素的脸往哪里搁呢?!对不起,在微软早期的设想,body元素才是代表文档(一个强有力的证据是,在怪癖模式下,网页的滚动条是位于body元素中)。模准模式连同火狐那帮失败者宣扬的各种没有市场份额的“标准”,都是在微软极不情愿下支持的。你看,documentElement这样累赘傻气的名字像是微软起的吗?!如果是微软,它应该就叫html,和document.boy那样简洁。搞到在标准模式下,我们取scrollLeft,要用document.documentElement.scrollLeft,因为这时body不存在滚动条;在怪癖模式下,要用document.body,虽然微软以打补丁的方法添加上document.documentElement(真拗口,难怪网景会失败),但滚动条的位置不是说变就变。
https://www.jb51.net/article/21719.htm
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。