一、 工厂方式
自己的理解:要创建很多个对象的实例,这些实例有相同的属性,但是有不同的属性值。这个时候就需要创个工厂函数(factory function)。
工厂函数(factory function):创建并返回特定类型的对象。
工厂函数中如果一个属性是方法的话,可以在工厂函数的外面定义对象的方法,然后通过属性指向该方法,从而可以避开每次都调用自己的属性方法,这样做使得每个对象都共享了同一个函数。
示例:
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
//工厂函数外面定义对象的方法
function ShowNameFn() {
alert(this.Name);
}
//工厂方式创建对象
function CreatBOFn(sName, iAge, bSex) {
var BO = new Object();
BO.Name = sName;
BO.Age = iAge;
BO.Sex = bSex;
BO.ShowName = ShowNameFn; //该属性实际上是指向函数的指针,是一个方法
return BO;
}
//按钮测试调用
function FactoryCreateFn() {
var oPerson1 = CreatBOFn("张三", 18, true); //创建实例实际上是直接调用方法
oPerson1.ShowName();
}
</script>
总结:工厂函数这种方式定义类或对象,他在创建实例的时候就调用这个工厂函数。
二、 构造函数方式
第一步选择类名,即构造函数的名字,BO名首字母大写,看下面代码发现跟上面的工厂函数类似。
示例:
复制代码 代码如下:
//------第二种:构造函数方式--------------------------------
function Car(color, money) {
this.Color = color;
this.Money = money;
this.ShowMoney = function() {
alert(this.Money);
}
}
//按钮调用测试
function NewCarFn() {
var Car1 = new Car("红色", "23万RMB");
Car1.ShowMoney();
}
//----------------------------------------------------------
比较上一种工厂函数方式的区别:
① 构造函数内部没有创建对象,而是使用this关键字。
② 使用new运算符调用构造函数。
三、 原型方式
利用对象的prototype属性,可以把他看成创建新对象所依赖的原型,用空构造函数来设置类名,然后所有的属性和方法都被直接赋予prototype属性。
原型方式的问题:
首先,这个构造函数没有参数,使用原型方式时,不能通过给构造函数传递参数初始化属性的值。必须在对象创建后才能改变属性的默认值。
其次,当属性指向的是对象,而不是函数时,对象却被多个实例共享的,其中一个改变将引起其他对象的改变。
示例:
复制代码 代码如下:
//先定义一个空的构造函数
function Car() {
}
//属性和方法直接赋予prototype属性
Car.prototype.Color = "红色,";
Car.prototype.Money = "20万";
Car.prototype.Drivers = new Array("小三", "小四");
var Car1 = new Car();
Car1.Drivers.push("小五"); //实例1中给对象Drivers新增了值(实际上就是在原型里面加了多了个“小五”,所以当new第二个对象的时候读属性Drivers也出现了小五)
alert(Car1.Drivers);
var Car2 = new Car();
alert(Car2.Drivers); //实例2中,对象中的值改变了!输出“小三,小四,小五”
四、 混合的构造函数/原型方式
联合使用构造函数和原型方式,就可以像其他语言一样的创建对象。
构造函数定义对象的所有非函数属性,原型方式定义对象的函数属性(方法)。
示例:
复制代码 代码如下:
function BOStudent(name,age) {
this.姓名 = name;
this.年龄 = age;
this.课程 = new Array("语文","数学");
}
BOStudent.prototype.ShowName = function() {
alert(this.姓名);
};
//点击按钮调试
function Admixture() {
var stu1 = new BOStudent("张三", 20); //new第一个BO
var stu2 = new BOStudent("李四", 22); //new第二个BO
stu1.课程.push("物理"); //给对象1 添加物理课程项
alert(stu1.课程);
alert(stu2.课程);
}
混合的构造函数/原型方式是ECMAScript采用的主要方式,他具有其他方式的特性,却没有他们的副作用。
五、 动态原型方法
大多数的面向对象语言,定义类时,属性和方法都打包在一起。而上面的混合构造函数/原型方式属性和方法是分开的,有些人认为在构造函数内部找属性,在外面找方法的做法不合逻辑,因此也就产生了动态原型方法。
区别在于:赋予对象的方法的位置不同。动态原型方法是在构造函数的内部,而上面的第四种是在构造函数外部。
示例:
复制代码 代码如下:
function BODynamicPrototype(name, age) {
this.姓名 = name;
this.年龄 = age;
this.课程 = new Array("111", "222");
//_initialized标识判断是否已经初始化过,即是否已给原型赋予了任何方法,该方法只创建并赋值一次
if (typeof BODynamicPrototype._initialized == "undefined") {
BODynamicPrototype.prototype.ShowName = function() {
alert(this.姓名);
};
BODynamicPrototype._initialized = true;
}
}
//点击按钮调试
function DynamicPrototype() {
var stu1 = new BODynamicPrototype("aaa", 20); //new第一个BO
var stu2 = new BODynamicPrototype("bbb", 22); //new第二个BO
stu1.课程.push("333"); //给对象1 添加物理课程项
alert(stu1.课程);
alert(stu2.课程);
}
六、 混合工厂方式
目的是创建假构造函数,只返回另一种对象的新实例。这种方式在对象方法内部管理方面与经典方式有着相同的问题。强烈建议:除非万不得已避免使用!
自己的理解:要创建很多个对象的实例,这些实例有相同的属性,但是有不同的属性值。这个时候就需要创个工厂函数(factory function)。
工厂函数(factory function):创建并返回特定类型的对象。
工厂函数中如果一个属性是方法的话,可以在工厂函数的外面定义对象的方法,然后通过属性指向该方法,从而可以避开每次都调用自己的属性方法,这样做使得每个对象都共享了同一个函数。
示例:
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
//工厂函数外面定义对象的方法
function ShowNameFn() {
alert(this.Name);
}
//工厂方式创建对象
function CreatBOFn(sName, iAge, bSex) {
var BO = new Object();
BO.Name = sName;
BO.Age = iAge;
BO.Sex = bSex;
BO.ShowName = ShowNameFn; //该属性实际上是指向函数的指针,是一个方法
return BO;
}
//按钮测试调用
function FactoryCreateFn() {
var oPerson1 = CreatBOFn("张三", 18, true); //创建实例实际上是直接调用方法
oPerson1.ShowName();
}
</script>
总结:工厂函数这种方式定义类或对象,他在创建实例的时候就调用这个工厂函数。
二、 构造函数方式
第一步选择类名,即构造函数的名字,BO名首字母大写,看下面代码发现跟上面的工厂函数类似。
示例:
复制代码 代码如下:
//------第二种:构造函数方式--------------------------------
function Car(color, money) {
this.Color = color;
this.Money = money;
this.ShowMoney = function() {
alert(this.Money);
}
}
//按钮调用测试
function NewCarFn() {
var Car1 = new Car("红色", "23万RMB");
Car1.ShowMoney();
}
//----------------------------------------------------------
比较上一种工厂函数方式的区别:
① 构造函数内部没有创建对象,而是使用this关键字。
② 使用new运算符调用构造函数。
三、 原型方式
利用对象的prototype属性,可以把他看成创建新对象所依赖的原型,用空构造函数来设置类名,然后所有的属性和方法都被直接赋予prototype属性。
原型方式的问题:
首先,这个构造函数没有参数,使用原型方式时,不能通过给构造函数传递参数初始化属性的值。必须在对象创建后才能改变属性的默认值。
其次,当属性指向的是对象,而不是函数时,对象却被多个实例共享的,其中一个改变将引起其他对象的改变。
示例:
复制代码 代码如下:
//先定义一个空的构造函数
function Car() {
}
//属性和方法直接赋予prototype属性
Car.prototype.Color = "红色,";
Car.prototype.Money = "20万";
Car.prototype.Drivers = new Array("小三", "小四");
var Car1 = new Car();
Car1.Drivers.push("小五"); //实例1中给对象Drivers新增了值(实际上就是在原型里面加了多了个“小五”,所以当new第二个对象的时候读属性Drivers也出现了小五)
alert(Car1.Drivers);
var Car2 = new Car();
alert(Car2.Drivers); //实例2中,对象中的值改变了!输出“小三,小四,小五”
四、 混合的构造函数/原型方式
联合使用构造函数和原型方式,就可以像其他语言一样的创建对象。
构造函数定义对象的所有非函数属性,原型方式定义对象的函数属性(方法)。
示例:
复制代码 代码如下:
function BOStudent(name,age) {
this.姓名 = name;
this.年龄 = age;
this.课程 = new Array("语文","数学");
}
BOStudent.prototype.ShowName = function() {
alert(this.姓名);
};
//点击按钮调试
function Admixture() {
var stu1 = new BOStudent("张三", 20); //new第一个BO
var stu2 = new BOStudent("李四", 22); //new第二个BO
stu1.课程.push("物理"); //给对象1 添加物理课程项
alert(stu1.课程);
alert(stu2.课程);
}
混合的构造函数/原型方式是ECMAScript采用的主要方式,他具有其他方式的特性,却没有他们的副作用。
五、 动态原型方法
大多数的面向对象语言,定义类时,属性和方法都打包在一起。而上面的混合构造函数/原型方式属性和方法是分开的,有些人认为在构造函数内部找属性,在外面找方法的做法不合逻辑,因此也就产生了动态原型方法。
区别在于:赋予对象的方法的位置不同。动态原型方法是在构造函数的内部,而上面的第四种是在构造函数外部。
示例:
复制代码 代码如下:
function BODynamicPrototype(name, age) {
this.姓名 = name;
this.年龄 = age;
this.课程 = new Array("111", "222");
//_initialized标识判断是否已经初始化过,即是否已给原型赋予了任何方法,该方法只创建并赋值一次
if (typeof BODynamicPrototype._initialized == "undefined") {
BODynamicPrototype.prototype.ShowName = function() {
alert(this.姓名);
};
BODynamicPrototype._initialized = true;
}
}
//点击按钮调试
function DynamicPrototype() {
var stu1 = new BODynamicPrototype("aaa", 20); //new第一个BO
var stu2 = new BODynamicPrototype("bbb", 22); //new第二个BO
stu1.课程.push("333"); //给对象1 添加物理课程项
alert(stu1.课程);
alert(stu2.课程);
}
六、 混合工厂方式
目的是创建假构造函数,只返回另一种对象的新实例。这种方式在对象方法内部管理方面与经典方式有着相同的问题。强烈建议:除非万不得已避免使用!
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