Onbeforeunload也是在页面刷新或关闭时调用,Onbeforeunload是正要去服务器读取新的页面时调用,此时还没开始读取;而onunload则已经从服务器上读到了需要加载的新的页面,在即将替换掉当前页面时调用。Onunload是无法阻止页面的更新和关闭的。而Onbeforeunload 可以做到。曾经做一个考试系统,涉及到防止用户半途退出考试(有意或者无意),代码如下:
复制代码 代码如下:
<body onbeforeunload=" checkLeave()">
<script>
function checkLeave(){
event.returnValue="确定放弃考试?(考试作废,不记录成绩)";
}
</script>
这样可以让用户确认是否要退出考场,其实BLOGJAVA在用户编写BLOG时,如果不保存而跳转到其他页面,也会有一个确认的提示(防止误操作),也是用到Onbeforeunload。
另外还可以用来在页面关闭的时候关闭session,代码如下(注:用window.screenLeft > 10000 来区分关闭和刷新操作):
复制代码 代码如下:
<body onbeforeunload=" closeSession()">
<script>
function closeSession (){
//关闭(刷新的时候不关闭Session)
if(window.screenLeft>10000){
//关闭Session的操作(可以运用AJAX)
}
}
</script>
复制代码 代码如下:
<body onbeforeunload=" checkLeave()">
<script>
function checkLeave(){
event.returnValue="确定放弃考试?(考试作废,不记录成绩)";
}
</script>
这样可以让用户确认是否要退出考场,其实BLOGJAVA在用户编写BLOG时,如果不保存而跳转到其他页面,也会有一个确认的提示(防止误操作),也是用到Onbeforeunload。
另外还可以用来在页面关闭的时候关闭session,代码如下(注:用window.screenLeft > 10000 来区分关闭和刷新操作):
复制代码 代码如下:
<body onbeforeunload=" closeSession()">
<script>
function closeSession (){
//关闭(刷新的时候不关闭Session)
if(window.screenLeft>10000){
//关闭Session的操作(可以运用AJAX)
}
}
</script>
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。