具体用法是这样的:
将Javascript代码放到</body>前(将脚本代码放在页面底端有助于提高页面速度,但是我现在还没有切身的体会)
复制代码 代码如下:
<script language=JavaScript>
function mouseOutPic()    //当鼠标移出时,隐藏原图
{
if(window.event.toElement.id!="img000") bigPic.style.visibility = "hidden";
//如果鼠标不在img000上的话,将这个区域隐藏
}
function mouseOverPic(imgSrc)    //当鼠标移上小图时,显示原图
{
var seeBig = document.getElementById("bigPic");    //得到将要显示原图区域的div element
var newImg = document.createElement("img");    //新建一个img element,将原图的src赋给这个element
newImg = "<img src=\'" + imgSrc + "\'/>";    //注意这里,是为整个element赋值,我在这个小问题上还花了挺多时间
//alert(imgSrc);
seeBig.innerHTML = newImg;    //将原图赋给要显示的区域
}
</script>

下面是HTML代码:
复制代码 代码如下:
<!--下面这个ID是img000的element是略缩图,鼠标悬停在它上面即出现原图-->
<!--onmouseover方法中调用了mouseOverPic函数(见上面),传给它的参数是原图的URL-->
<!--调用mouseOverPic之后,将原图显示区域设为可见-->
<img id="img000" src="/UploadFiles/2021-04-02/emailAt.jpg"><!--页面初始化的时候,原图显示区域是隐藏的-->
<div id="bigPic" style="visibility:hidden;">
</div>

上面这个代码没有控制原图出现的位置,如果涉及到靠近窗口边缘的位置的话会用到offsetLeft等属性。
仔细想想,其实这个也蛮简单的。写Javascript的需要多多注意细节,这个实在是太重要了,一不小心就会出错,最糟糕的是不知道错在哪里。
标签:
鼠标悬浮图片,显示原图

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。