通常的做法就是var jsonData = eval(xmlHttp.responseText)。这看起来似乎一切都是正确的,但当你运行代码的时候,你会发现报“invalid labe”错误了。为什么?我也不清楚,但我找到了解决这个问题的方法。

在我刚遇到这个问题的时候也特别头痛,因为看起来所有编码是正确的,为了测试出现问题的位置,我逐渐缩小代码范围,最终得到如下简短代码:
复制代码 代码如下:
var jsonStr1 = '{"Name":"Tom","Sex":"Man"}';
var jsonObj1 = eval(jsonStr1);
alert(jsonObj1.Name);

以上代码执行正是报一开始说的invalid labe错误。难道eval函数对某些表达式或对象有限制?于是我又测试了数组对象,代码如下,结果下面代码运行很正常:
复制代码 代码如下:
var arrStr = '["Tom","Man"]';
var arrObj = eval(arrStr);
alert(arrObj[0]);

难道是我机子上的JavaScript解析器就JSON解析方面出了问题,于是我又测试下面代码,但结果一样正常:
复制代码 代码如下:
var jsonObj = {"Name":"Tom","Sex":"Man"};
alert(jsonObj.Name);

最终我还是没有自行把问题解决,于是根据相关错误信息上网搜索答案,没想到一下子就找到了问题的根源,解决办法就是“在eval的时候,要先把 JSON字符串值用 ‘()'括号先括起来”。网上找的资料都没有说明是什么原因,当然我也还是没有明白正真的原因的。括号是起强制先执行或先运算作用的,返回的JSON就一个完整的对象,中间也没有表达式,为什么还要加括号!像数组这种较复杂点的对象也能正常eval。没办法,就先记着这种用法吧。正确用法如下(注意看eval两端的括号):
复制代码 代码如下:
var jsonStr2 = '{"Name":"Tom","Sex":"Man"}';
var jsonObj2 = eval('(' + jsonStr2 + ')');
alert(jsonObj2.Name);
标签:
eval,JSON

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。