复制代码 代码如下:
/**
* 定义包
* @param {} ns
* @return {}
*/
Xu.pkg = function(ns) {
if (!ns || !ns.length) {
return null;
}
var levels = ns.split(".");
var nsobj = Xu;
for (var i = (levels[0] == "Xu") ? 1 : 0; i < levels.length; ++i) {
nsobj[levels[i]] = nsobj[levels[i]] || {};
nsobj = nsobj[levels[i]];
}
return nsobj;
};
复制代码 代码如下:
// ------------------- Xu.Core.Class命名空间
Xu.pkg("Core.Class");
var SYS_DEF_CLASS_NS = 'Xu.Class.Sys' ;
var USER_DEF_CLASS_NS = 'Xu.Class.Custom' ;
/**
* 验证类是否存在
* @param {String} Class
* @return {Boolean}
*/
Core.Class.isExist = function(Class){
if (Core.Util.isFunction(Class))
return true ;
return false ;
};
Core.Class.remove = function(Class){
if (Core.Class.isExist(Class))
Xu.pkg(Class.prototype.__pkg__)[Class.prototype.__class__] = null ;
};
Core.Class.hasProperty = function(Class,property){
if (Core.Class.isExist(Class))
if ( Class[property] || Class.prototype[property])
return true ;
return false ;
};
/**
* 模拟类的定义 , 支持包机制,继承和多态
* @param packageName {String} 包的名字
* @param className {String} 类的名字
* @param superClass {Class} 父类对象
* @param classImp {Object} 类的实现代码
* @param isOverride {Boolean} 是否覆盖,当类定义存在时,缺省不覆盖
*
* @return {Function}
*/
Core.Class.create = function(packageName,className,superClass,classImp,isOverride){
if (Core.Util.isNull(className) || className === ""){
return null ;
}
isOverride = isOverride || false ;
try {
var $this_class = eval(packageName + "." +className);
if (Core.Class.isExist($this_class)) {
trace( "isExist: " + className + " Override:" + isOverride );
if (!isOverride){
return null ;
}
}
}
catch(e){
//如果出异常,说明该类没有定义
}
if (Core.Util.isNull(packageName) || packageName === ""){
packageName = USER_DEF_CLASS_NS ;
}
$this_pkg = Xu.pkg(packageName);
//定义父类,将子类的原型 指向父类
if (Core.Util.isNull(superClass) || superClass === ""){
// superClass = Object ;
superClass = Xu.Class.Sys.XClass ;
}
//定义类
$this_class = $this_pkg[className] = function(){};
// 将子类的原型 指向父类,以此获取属性继承
$this_class.prototype = new superClass();
Object.extend($this_class.prototype ,
{
'__pkg__': packageName ,
'__superclass__': $this_class.prototype['__class__'] || 'Object',
'__class__': className ,
'toString': function(){
return "[class: " + this.__pkg__ + "." + this.__class__ + "]" ;
}
}
);
if (Core.Util.isObject(classImp)){
$this_class.prototype = Object.extend(
$this_class.prototype,classImp);
}
return $this_class ;
} ;
//定义基类, 用于框架中所创建的类的基类.
Core.Class.create(SYS_DEF_CLASS_NS,'XClass',Object,{
'version': 'V0.1'
});
// Xu.Core.Class 测试区域
//测试 类覆盖定义 ;
//Core.Class.create(SYS_DEF_CLASS_NS,'XClass',Object,{
// 'version': 'V0.5'
//},true);
//
//// 测试 类属性检查方法 ;
//Xu.Class.Sys.XClass.ve = '2' ;
//trace(Core.Class.hasProperty(Xu.Class.Sys.XClass,'ve'));
//
////Core.Class.remove(Xu.Class.Sys.XClass);
//
//var x_class = new Xu.Class.Sys.XClass();
//trace(x_class.toString() + x_class.version );
//traceobj('XClass',Xu.Class.Sys.XClass.prototype);
////
//var XClass_ = Core.Class.create(null,'XClass_',null,{h:'hello'});
////
//var x_class_ = new XClass_();
//trace(x_class_.toString() + x_class_.version );
//traceobj('XClass_',XClass_.prototype);
////
//var X_ = Core.Class.create(null,'X_',XClass_,null);
////
//var x_ = new X_();
//trace(x_.toString() + x_.version );
//traceobj('X_',X_.prototype);
测试使用的,呵呵 /...
作者:vb2005xu
/**
* 定义包
* @param {} ns
* @return {}
*/
Xu.pkg = function(ns) {
if (!ns || !ns.length) {
return null;
}
var levels = ns.split(".");
var nsobj = Xu;
for (var i = (levels[0] == "Xu") ? 1 : 0; i < levels.length; ++i) {
nsobj[levels[i]] = nsobj[levels[i]] || {};
nsobj = nsobj[levels[i]];
}
return nsobj;
};
复制代码 代码如下:
// ------------------- Xu.Core.Class命名空间
Xu.pkg("Core.Class");
var SYS_DEF_CLASS_NS = 'Xu.Class.Sys' ;
var USER_DEF_CLASS_NS = 'Xu.Class.Custom' ;
/**
* 验证类是否存在
* @param {String} Class
* @return {Boolean}
*/
Core.Class.isExist = function(Class){
if (Core.Util.isFunction(Class))
return true ;
return false ;
};
Core.Class.remove = function(Class){
if (Core.Class.isExist(Class))
Xu.pkg(Class.prototype.__pkg__)[Class.prototype.__class__] = null ;
};
Core.Class.hasProperty = function(Class,property){
if (Core.Class.isExist(Class))
if ( Class[property] || Class.prototype[property])
return true ;
return false ;
};
/**
* 模拟类的定义 , 支持包机制,继承和多态
* @param packageName {String} 包的名字
* @param className {String} 类的名字
* @param superClass {Class} 父类对象
* @param classImp {Object} 类的实现代码
* @param isOverride {Boolean} 是否覆盖,当类定义存在时,缺省不覆盖
*
* @return {Function}
*/
Core.Class.create = function(packageName,className,superClass,classImp,isOverride){
if (Core.Util.isNull(className) || className === ""){
return null ;
}
isOverride = isOverride || false ;
try {
var $this_class = eval(packageName + "." +className);
if (Core.Class.isExist($this_class)) {
trace( "isExist: " + className + " Override:" + isOverride );
if (!isOverride){
return null ;
}
}
}
catch(e){
//如果出异常,说明该类没有定义
}
if (Core.Util.isNull(packageName) || packageName === ""){
packageName = USER_DEF_CLASS_NS ;
}
$this_pkg = Xu.pkg(packageName);
//定义父类,将子类的原型 指向父类
if (Core.Util.isNull(superClass) || superClass === ""){
// superClass = Object ;
superClass = Xu.Class.Sys.XClass ;
}
//定义类
$this_class = $this_pkg[className] = function(){};
// 将子类的原型 指向父类,以此获取属性继承
$this_class.prototype = new superClass();
Object.extend($this_class.prototype ,
{
'__pkg__': packageName ,
'__superclass__': $this_class.prototype['__class__'] || 'Object',
'__class__': className ,
'toString': function(){
return "[class: " + this.__pkg__ + "." + this.__class__ + "]" ;
}
}
);
if (Core.Util.isObject(classImp)){
$this_class.prototype = Object.extend(
$this_class.prototype,classImp);
}
return $this_class ;
} ;
//定义基类, 用于框架中所创建的类的基类.
Core.Class.create(SYS_DEF_CLASS_NS,'XClass',Object,{
'version': 'V0.1'
});
// Xu.Core.Class 测试区域
//测试 类覆盖定义 ;
//Core.Class.create(SYS_DEF_CLASS_NS,'XClass',Object,{
// 'version': 'V0.5'
//},true);
//
//// 测试 类属性检查方法 ;
//Xu.Class.Sys.XClass.ve = '2' ;
//trace(Core.Class.hasProperty(Xu.Class.Sys.XClass,'ve'));
//
////Core.Class.remove(Xu.Class.Sys.XClass);
//
//var x_class = new Xu.Class.Sys.XClass();
//trace(x_class.toString() + x_class.version );
//traceobj('XClass',Xu.Class.Sys.XClass.prototype);
////
//var XClass_ = Core.Class.create(null,'XClass_',null,{h:'hello'});
////
//var x_class_ = new XClass_();
//trace(x_class_.toString() + x_class_.version );
//traceobj('XClass_',XClass_.prototype);
////
//var X_ = Core.Class.create(null,'X_',XClass_,null);
////
//var x_ = new X_();
//trace(x_.toString() + x_.version );
//traceobj('X_',X_.prototype);
测试使用的,呵呵 /...
作者:vb2005xu
标签:
JS,OOP
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。