事件在JavaScript 中是响应用户的一种基本操作,是能够被 JavaScript 检测到的动作.网页的每一个元素都能产生一定的事件,用这些事件可以触发JavaScript的函数.
JavaScript的事件列表 (事件属性 – 发生条件):
onabort – 一个图片的加载被终止 (只用于<img>)
onblur – 当一个元素失去焦点(光标移开)
onchange – 用户改变了一个域的值(用于 <input type=”text”>, <select>, <textarea>)
onclick – 鼠标点击对象
ondblclick – 鼠标双击对象
onerror – 文件或图片加载出错( <img>, <object>, <style>)
onfocus – 一个元素得到焦点
onkeydown – 键盘上任一键被按下
onkeypress - 键盘上任一键被按下或保持按下
onkeyup – 当被按下的键被释放时
onload – 当页面或图片完成加载
onmousedown – 当一个鼠标键被按下
onmousemove - 鼠标移动
onmouseout – 鼠标被从一个元素上移开
onmouseover – 鼠标移至某元素上
onmouseup – 鼠标键被释放
onreset – 重置按钮被点击
onresize – 窗口或框架大小被改变
onselect – 文本被选择
onsubmit – 提交按钮被点击
onunload – 用户关闭页面
onload 和 onUnload
onload 和 onUnload 事件分别是在用户进入或离开页面时被触发的。
onload 事件通常被用来检查访问者的浏览器类型和版本, 并根据这些信息加载适当的网页版本。
onload 和 onUnload 事件也常常被用来在用户进入或离开页面时设置cookies。
onFocus, onBlur 和 onChange
onFocus, onBlur 和 onChange 事件通常与表单域的验证结合使用。
onSubmit
onSubmit 事件通常被用来在表单提交之前验证所有的域值
onMouseOver 和 onMouseOut
onMouseOver 和 onMouseOut 通常被用来生成动画按钮。
JavaScript,事件记录
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。