JavaScript对象构造的可见性定义可以分为以下几种:
1,私有属性(private properties)
通过var关键字定义对象构造中变量的作用域,该变量只能在对象构造方法的作用域内被访问。如:
复制代码 代码如下:
function VariableTest()
{
var myVariable;//private
}
var vt = new VariableTest();
vt.myVariable;//这里会出现undefined异常
2,私有方法(private methods)
与私有属性类似,只能在对象构造方法作用域内被访问。如:
复制代码 代码如下:
function MethodTest()
{
var myMethod = function()//private
{
alert("private method");
}
this.invoke = function()
{
//能够访问到myMethod
myMehtod();
}
}
var mt = new MethodTest();
mt.myMethod();//错误。使用trycatch的话,可捕获“对象不支持此属性或方法”异常
mt.invoke();
3,公共属性(public properties)
有两种定义公共属性的途径:
(1)通过this关键字来定义。如:
复制代码 代码如下:
function PrivilegedVariable()
{
this.variable = "privileged variable";
}
var pv = new PrivilegedVariable();
pv.variable;//返回 "privileged variable"
(2)通过构造方法的原型来定义。如:
复制代码 代码如下:
function PublicVariable(){}
PublicVariable.prototype.variable = "public variable";
var pv = new PublicVariable();
pv.variable;//返回"public variable"
4,公共方法(public methods)
同理,有两种定义公共方法的途径。
(1)通过this关键字来定义。(2)通过构造方法的原型来定义。
这里省略。。。。。。。。。。。
5,静态属性(static properties)
直接为对象构造方法添加的属性,不能被对象实例访问,只能供构造方法自身使用。如:
复制代码 代码如下:
function StaticVariable(){}
StaticVariable.variable = "static variable";
var sv = new StaticVariable();
sv.variable;//返回"undefined"
StaticVariable.prototype.variable;//返回"undefined"
StaticVariable.variable;//返回"static variable"
6,静态方法(static methods)
直接为对象构造方法添加的方法,不能被对象实例访问,只能供构造方法自身使用。
代码省略。。。。。。。。
1,私有属性(private properties)
通过var关键字定义对象构造中变量的作用域,该变量只能在对象构造方法的作用域内被访问。如:
复制代码 代码如下:
function VariableTest()
{
var myVariable;//private
}
var vt = new VariableTest();
vt.myVariable;//这里会出现undefined异常
2,私有方法(private methods)
与私有属性类似,只能在对象构造方法作用域内被访问。如:
复制代码 代码如下:
function MethodTest()
{
var myMethod = function()//private
{
alert("private method");
}
this.invoke = function()
{
//能够访问到myMethod
myMehtod();
}
}
var mt = new MethodTest();
mt.myMethod();//错误。使用trycatch的话,可捕获“对象不支持此属性或方法”异常
mt.invoke();
3,公共属性(public properties)
有两种定义公共属性的途径:
(1)通过this关键字来定义。如:
复制代码 代码如下:
function PrivilegedVariable()
{
this.variable = "privileged variable";
}
var pv = new PrivilegedVariable();
pv.variable;//返回 "privileged variable"
(2)通过构造方法的原型来定义。如:
复制代码 代码如下:
function PublicVariable(){}
PublicVariable.prototype.variable = "public variable";
var pv = new PublicVariable();
pv.variable;//返回"public variable"
4,公共方法(public methods)
同理,有两种定义公共方法的途径。
(1)通过this关键字来定义。(2)通过构造方法的原型来定义。
这里省略。。。。。。。。。。。
5,静态属性(static properties)
直接为对象构造方法添加的属性,不能被对象实例访问,只能供构造方法自身使用。如:
复制代码 代码如下:
function StaticVariable(){}
StaticVariable.variable = "static variable";
var sv = new StaticVariable();
sv.variable;//返回"undefined"
StaticVariable.prototype.variable;//返回"undefined"
StaticVariable.variable;//返回"static variable"
6,静态方法(static methods)
直接为对象构造方法添加的方法,不能被对象实例访问,只能供构造方法自身使用。
代码省略。。。。。。。。
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对象成员,可见性
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。