IE还有一个利器至今没有被使用过,那就是VML。虽然比不上SVG,但它还是非常强大的。在实现渐变上,其fill还比IE的Gragient滤镜强悍得多了。不过VML出现得比较早,只支持很少的颜色名,如red,blue,yellow,其他如orange就可以搞死它了。因此要使用VML做线性渐变,我们得对这些颜色名做一下转换。
HTML4的颜色值
black = #000000 green = #008000 silver = #c0c0c0 lime = #00ff00 gray = #808080 olive = #808000 white = #ffffff yellow = #ffff00 maroon = #800000 navy = #000080 red = #ff0000 blue = #0000ff purple = #800080 teal = #008080 fuchsia = #ff00ff aqua = #00ffff我们可以在火狐官网以及W3C了解到更多的颜色值。
复制代码 代码如下:
var htmlcolor={ black :"#000",green :"#008000",silver :"#c0c0c0",lime :"#0f0",
gray :"#808080",olive :"#808000",white :"#fff",yellow :"#ff0",
maroon :"#800000",navy :"#000080",red :"#f00",blue :"#00f",
purple :"#800080",teal :"#008080",fuchsia :"#f0f",aqua :"#0ff",
indigo :"#4b0082",orange : "#ffa500",sienna :"#a0522d",plum :"#dda0dd",
gold :"#ffd700", tan :"#d2b48c", snow :"#fffafa",violet :"#ee82ee"
}
接着我们在需要线性渐变的那个元素内部创建一个同样大小的rect元素,然后里面再添加一个fill元素,用来设置渐变。伪码如下:
复制代码 代码如下:
<div class="gradient" style="position:relative;width:width;height:height">
javascript线性渐变 by 司徒正美 实现多重水平渐变效果
<vml:rect style="position:absolute;width:width;height;top:0;left:0" stroked="f" >
<vml:fill colors="与SVG相对应的color-stop" focus="100%" type="gradient" method="linear"/>
</vml:rect>
</div>
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利用VML实现IE的线性渐变后整个类的长度减少一半。
我们再来看如何实现角度渐变,IE那边好办,直接传入一个角就行了(0—360,也可以为负数)。SVG比较麻烦,它由linearGradient 的四个属性来控制倾斜度,x1,x2,y2,y2,实质就是两个点。假设第一个点为(0,0),第二个点为(100,0),它就是水平渐变。假设第一个点为(0,0),第二个点为(0,100),它就是垂直渐变。要实现倾斜就必须让第二个点的坐标与第一个点的坐标完全不相等,无论是X轴还是Y轴。这就要用到三角函数了。
复制代码 代码如下:
var x = (Math.sin(angle*Math.PI/180) * 100).toFixed(2)+"%";
var y = (Math.cos(angle*Math.PI/180)* 100).toFixed(2)+"%";
this.attr(linearGradient,{x2:x,y2:y});
我们也应该看得出水平渐变与垂直渐变其实只是一个特例,我们大可以废除type这个属性,改成angle,传入一个0至360的数。
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black = #000000 green = #008000 silver = #c0c0c0 lime = #00ff00 gray = #808080 olive = #808000 white = #ffffff yellow = #ffff00 maroon = #800000 navy = #000080 red = #ff0000 blue = #0000ff purple = #800080 teal = #008080 fuchsia = #ff00ff aqua = #00ffff我们可以在火狐官网以及W3C了解到更多的颜色值。
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var htmlcolor={ black :"#000",green :"#008000",silver :"#c0c0c0",lime :"#0f0",
gray :"#808080",olive :"#808000",white :"#fff",yellow :"#ff0",
maroon :"#800000",navy :"#000080",red :"#f00",blue :"#00f",
purple :"#800080",teal :"#008080",fuchsia :"#f0f",aqua :"#0ff",
indigo :"#4b0082",orange : "#ffa500",sienna :"#a0522d",plum :"#dda0dd",
gold :"#ffd700", tan :"#d2b48c", snow :"#fffafa",violet :"#ee82ee"
}
接着我们在需要线性渐变的那个元素内部创建一个同样大小的rect元素,然后里面再添加一个fill元素,用来设置渐变。伪码如下:
复制代码 代码如下:
<div class="gradient" style="position:relative;width:width;height:height">
javascript线性渐变 by 司徒正美 实现多重水平渐变效果
<vml:rect style="position:absolute;width:width;height;top:0;left:0" stroked="f" >
<vml:fill colors="与SVG相对应的color-stop" focus="100%" type="gradient" method="linear"/>
</vml:rect>
</div>
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利用VML实现IE的线性渐变后整个类的长度减少一半。
我们再来看如何实现角度渐变,IE那边好办,直接传入一个角就行了(0—360,也可以为负数)。SVG比较麻烦,它由linearGradient 的四个属性来控制倾斜度,x1,x2,y2,y2,实质就是两个点。假设第一个点为(0,0),第二个点为(100,0),它就是水平渐变。假设第一个点为(0,0),第二个点为(0,100),它就是垂直渐变。要实现倾斜就必须让第二个点的坐标与第一个点的坐标完全不相等,无论是X轴还是Y轴。这就要用到三角函数了。
复制代码 代码如下:
var x = (Math.sin(angle*Math.PI/180) * 100).toFixed(2)+"%";
var y = (Math.cos(angle*Math.PI/180)* 100).toFixed(2)+"%";
this.attr(linearGradient,{x2:x,y2:y});
我们也应该看得出水平渐变与垂直渐变其实只是一个特例,我们大可以废除type这个属性,改成angle,传入一个0至360的数。
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javascript,线性渐变
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。