一、属性
renderTo:将当前对象所生成的HTML对象存放在指定的对象中
text:得到按钮名称
minWidth:按钮最小宽度
hidden:按钮的隐藏或显示(true or false)
二、构造参数
handler:指定一个函数句柄,在默认事件触发时调用,此时在默认事件为click
listeners:在对象初始化之前,将一系列事件进行绑定。
三、函数
getBogy():对到Body对象
onReady():当页面加载完成时执行本函数
getText():得到按钮名称
setText("按钮名称"):设置按钮名称
四、应用举例
复制代码 代码如下:
Ext.onReady(function(){
var button= new Ext.Button({
renderTo:Ext.getBody(),
text:"确定",
listeners:{
"click":function()
{
alert("Hello");
}
}
})
button.minWidth=200;
button.setText("EasyPass");
})
复制代码 代码如下:
Ext.onReady(function(){
var button= new Ext.Button({
renderTo:Ext.getBody(),
text:"确定"
})
button.on("click",function(){
alert("hello");
})
button.minWidth=200;
button.setText("EasyPass");
})
renderTo:将当前对象所生成的HTML对象存放在指定的对象中
text:得到按钮名称
minWidth:按钮最小宽度
hidden:按钮的隐藏或显示(true or false)
二、构造参数
handler:指定一个函数句柄,在默认事件触发时调用,此时在默认事件为click
listeners:在对象初始化之前,将一系列事件进行绑定。
三、函数
getBogy():对到Body对象
onReady():当页面加载完成时执行本函数
getText():得到按钮名称
setText("按钮名称"):设置按钮名称
四、应用举例
复制代码 代码如下:
Ext.onReady(function(){
var button= new Ext.Button({
renderTo:Ext.getBody(),
text:"确定",
listeners:{
"click":function()
{
alert("Hello");
}
}
})
button.minWidth=200;
button.setText("EasyPass");
})
复制代码 代码如下:
Ext.onReady(function(){
var button= new Ext.Button({
renderTo:Ext.getBody(),
text:"确定"
})
button.on("click",function(){
alert("hello");
})
button.minWidth=200;
button.setText("EasyPass");
})
标签:
ExtJS,Button
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。