:事件处理

 hover(Function, Function)    当鼠标move over时触发第一个function,当鼠标move out时触发第二个function
样式:<style>.red{color:#FF0000}</style>
Html代码: <div id="a">sdf</div>
jQuery代码及效果 $(function(){
  $("#a").hover(function(){$(this).addClass("red");},
                            function(){ $(this).removeClass("red"); 
                          });
})最终效果是当鼠标移到id为a的层上时图层增加一个red样式,离开层时移出red样式

toggle(Function, Function)    当匹配元素第一次被点击时触发第一个函数,当第二次被点击时触发第二个函数
样式:<style>.red{color:#FF0000}</style>
Html代码: <div id="a">sdf</div>
jQuery代码及效果 $(function(){
  $("#a"). toggle (function(){$(this).addClass("red");},
                              function(){ $(this).removeClass("red"); 
                            });
})最终效果是当鼠标点击id为a的层上时图层增加一个red样式,离开层时移出red样式

bind(type, fn)   用户将一个事件和触发事件的方式绑定到匹配对象上。
trigger(type)   用户触发type形式的事件。$("p").trigger("click")
还有:unbind()   unbind(type)    unbind(type, fn)

Dynamic event(Function)    绑定和取消绑定提供函数的简捷方式
例: $("#a").bind("click",function() { 
                                       $(this).addClass("red");
})也可以这样写: $("#a").click(function() { 
                        $(this).addClass("red");
});

最终效果是当鼠标点击id为a的层上时图层增加一个red样式,

jQuery提供的函数
用于browers事件
error(fn)    load(fn)     unload(fn)    resize(fn)    scroll(fn)

用于form事件
change(fn)    select(fn)    submit(fn)

用于keyboard事件
keydown(fn)    keypress(fn)    keyup(fn)

用于mouse事件
click(fn)    dblclick(fn)    mousedown(fn)   mousemove(fn)
mouseout(fn)  mouseover(fn)     mouseup(fn)

用于UI事件
blur(fn)    focus(fn)


以上事件的扩展再扩展为5类
举例,click(fn) 扩展 click()  unclick()  oneclick(fn)  unclick(fn)
click(fn):增加一个点击时触发某函数的事件
click():可以在其他事件中执行匹配对象的click事件。
unclick ():不执行匹配对象的click事件。
oneclick(fn):只增加可以执行一次的click事件。
unclick (fn):增加一个点击时不触发某函数的事件。
上面列举的用于browers、form、keyboard、mouse、UI的事件都可以按以上方法扩展。

标签:
jQuery,使用手册

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。