在 JavaScript 的方法内,有个叫做 arguments 的变量数组,它是只读的,所有实际传入的参数变量都
放在了里面,通过它,我们可以对传入的参数进行类型检查,从而实现重载的效果。
判断一个变量的类型有两种方法。
1,用 typeof 语句:
复制代码 代码如下:
function check(){
if(typeof arguments[0] == 'string')
alert('你传入的参数是个字符串');
else if(typeof arguments[0] == 'number')
alert('你传入的参数是个数字');
}
2,用所有 JavaScript 变量都带有的一个属性 constructor,这个属性指向用来构造该变量的构造函数:
复制代码 代码如下:
function check(){
if(arguments[0].constructor == String)
alert('你传入的参数是个字符串');
else if(arguments[0].constructor == Number)
alert('你传入的参数是个数字');
}
对照表:
typeof constructor
---------------------------
string String
number Number
object Object
function Function
boolean Boolean
object Array
object User
通过这个对照表可以看出用 typeof 不能准确的判断出具体的类型,所以我们用 constructor 来进行判
断。
首先我们定义一个用来判断参数类型和个数的方法
复制代码 代码如下:
function checkArgs(types,args){
// 检查参数个数
if(types.length != args.length){
return false;
}
// 检查参数类型
for(var i=0; i<args.length; i++){
if(args[i].constructor != types[i]){
return false;
}
}
return true;
}
我们定义一个方法对上面的方法进行应用
复制代码 代码如下:
function show(){
// 处理参数是一个字符串的调用
if(checkArgs([String],arguments)){
alert(arguments[0]);
}
// 处理参数是一个字符串和一个数字的调用
else if(checkArgs([String,Number],arguments)){
var s = '';
for(var i=0; i<arguments[1]; i++){
s+=arguments[0];
}
alert(s);
// 参数不符合要求时,给予提示
}else{
alert('不支持的参数');
}
}
当我们定义的 JavaScript 方法对参数要求比较严格时,就可以用这样的方式来编写代码。
放在了里面,通过它,我们可以对传入的参数进行类型检查,从而实现重载的效果。
判断一个变量的类型有两种方法。
1,用 typeof 语句:
复制代码 代码如下:
function check(){
if(typeof arguments[0] == 'string')
alert('你传入的参数是个字符串');
else if(typeof arguments[0] == 'number')
alert('你传入的参数是个数字');
}
2,用所有 JavaScript 变量都带有的一个属性 constructor,这个属性指向用来构造该变量的构造函数:
复制代码 代码如下:
function check(){
if(arguments[0].constructor == String)
alert('你传入的参数是个字符串');
else if(arguments[0].constructor == Number)
alert('你传入的参数是个数字');
}
对照表:
typeof constructor
---------------------------
string String
number Number
object Object
function Function
boolean Boolean
object Array
object User
通过这个对照表可以看出用 typeof 不能准确的判断出具体的类型,所以我们用 constructor 来进行判
断。
首先我们定义一个用来判断参数类型和个数的方法
复制代码 代码如下:
function checkArgs(types,args){
// 检查参数个数
if(types.length != args.length){
return false;
}
// 检查参数类型
for(var i=0; i<args.length; i++){
if(args[i].constructor != types[i]){
return false;
}
}
return true;
}
我们定义一个方法对上面的方法进行应用
复制代码 代码如下:
function show(){
// 处理参数是一个字符串的调用
if(checkArgs([String],arguments)){
alert(arguments[0]);
}
// 处理参数是一个字符串和一个数字的调用
else if(checkArgs([String,Number],arguments)){
var s = '';
for(var i=0; i<arguments[1]; i++){
s+=arguments[0];
}
alert(s);
// 参数不符合要求时,给予提示
}else{
alert('不支持的参数');
}
}
当我们定义的 JavaScript 方法对参数要求比较严格时,就可以用这样的方式来编写代码。
标签:
JavaScript,方法重载
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。