先看看这两个方法的定义。
offset():
获取匹配元素在当前视口的相对偏移。
返回的对象包含两个整形属性:top 和 left。此方法只对可见元素有效。
position():
获取匹配元素相对父元素的偏移。
返回的对象包含两个整形属性:top 和 left。为精确计算结果,请在补白、边框和填充属性上使用像素单位。此方法只对可见元素有效。
真的就这么简单吗?实践出真知。
先来看看在jquery框架源码里面,是怎么获得position()的:
复制代码 代码如下:
// Get *real* offsetParent
var offsetParent = this.offsetParent(),
// Get correct offsets
offset = this.offset(),
parentOffset = /^body|html$/i.test(offsetParent[0].tagName) ? { top: 0, left: 0 } : offsetParent.offset();
// Subtract element margins
// note: when an element has margin: auto the offsetLeft and marginLeft
// are the same in Safari causing offset.left to incorrectly be 0
offset.top -= num( this, 'marginTop' );
offset.left -= num( this, 'marginLeft' );
// Add offsetParent borders
parentOffset.top += num( offsetParent, 'borderTopWidth' );
parentOffset.left += num( offsetParent, 'borderLeftWidth' );
// Subtract the two offsets
results = {
top: offset.top - parentOffset.top,
left: offset.left - parentOffset.left
};
点击下面的页面可以测试一下两个的区别:
[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
通过test1页面测试的结果可以得出这个结论:
使用position()方法时事实上是把该元素当绝对定位来处理,获取的是该元素相当于最近的一个拥有绝对或者相对定位的父元素的偏移位置。
使用position()方法时如果其所有的父元素都为默认定位(static)方式,则其处理方式和offset()一样,是当前窗口的相对偏移
使用offset()方法不管该元素如何定位,也不管其父元素如何定位,都是获取的该元素相对于当前视口的偏移
知道了这些特点,我们应该如何来合理的使用position()和offset()呢?
就我个人的经验,通常获取一个元素(A)的位置是为了让另外的一个元素(B)正好出现在A元素的附近。通常有2种情况:
1.要显示的元素B存放在DOM的最顶端或者最底端(即其父元素就是body).这个时候用offset()是最好的。示例验证:
[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
用position无法正常显示的例子
[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
在以上两个例子中,元素B都存放在Dom 结构的最下面,由于其父元素就是BODY,所以,不管元素A如何定位,只要找的A相当与整个窗口的偏移位置,就可以解决问题。
2.若要显示的元素B存放在元素A的同一父元素下(即B为A的兄弟节点),这个时候使用position() 是最合适的。
用offset 正常显示的例子
[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
用offset五法正常显示的例子
[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
综上所述,应该使用position()还是offset()取决于你被控制的元素B DOM所在的位置。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。