在IE里有onmouseleave和onmouseenter, 而对于要兼容各大浏览器的Web开发人员来说还是一件头疼的事。
虽然网上已经有针对Mozilla Firefox的一些计策,但代码量也是不容乐观的。
想寻求比较好的解决方案,于是就翻遍了国内的大小网站,终一无所获,不得不硬着头皮去读国外网站,结果是理想的,因为W3C里有relatedTarget,于是就有了下边的解决方案:
复制代码 代码如下:
function isMouseLeaveOrEnter(e, handler) {
if (e.type != 'mouseout' && e.type != 'mouseover') return false;
var reltg = e.relatedTarget ? e.relatedTarget : e.type == 'mouseout' ? e.toElement : e.fromElement;
while (reltg && reltg != handler)
reltg = reltg.parentNode;
return (reltg != handler);
}

在onmouseover和onmouseout里做如上判断。
作者:lxsgoodluck
标签:
javascript,mouseover,mouseout,停止,事冒泡

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。